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martes, 22 de enero de 2019

[GamerFocus] Resident Evil 2: ¿por qué hay acertijos en una estación de policía?



Los enemigos son derrotados si caemos sobre ellos, podemos arrojar esferas de energía con nuestras manos, la gravedad no afecta a las plataformas en las que saltamos, las balas pueden llegar a ser infinitas y las heridas sanan si nos escondemos unos segundos. Estos son solo algunos de los elementos que los videojuegos tratan como algo absolutamente normal.

A lo largo de nuestra vida gamer, hemos aprendido a aceptar sin mayor problema algunas situaciones y ocurrencias que en el mundo real serían simplemente absurdas. Nuestra diversión depende de ello. Si alguien se queja de que en Donkey Kong Country los gorilas no deberían ser capaces de aguantar tanto la respiración bajo el agua, o que la gravedad de las lunas de Marte no está bien reflejada en Doom, seguramente será objetivo de merecidas burlas. Después de todo, ‘son solo videojuegos’.

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sábado, 19 de enero de 2019

[GamerFocus] EA y Star Wars: una catástrofe de proporciones galácticas


Fue durante el E3 del año 2012 que LucasArts anunció un juego llamado Star Wars 1313. Lucía increíble. Prometía ser una gran aventura de acción que dejaba de lado los poderes de la fuerza y los sables de luz para contar una historia mucho más oscura desarrollada en el mundo del crimen del planeta Coruscant.  Los fanáticos de Star Wars estaban muy emocionados de poder jugarlo.

Fue durante el E3 del año 2012 que LucasArts anunció un juego llamado Star Wars 1313. Lucía increíble. Prometía ser una gran aventura de acción que dejaba de lado los poderes de la fuerza y los sables de luz para contar una historia mucho más oscura desarrollada en el mundo del crimen del planeta Coruscant.  Los fanáticos de Star Wars estaban muy emocionados de poder jugarlo.

Menos de un año después, Star Wars 1313 fue cancelado.

La culpa fue de The Walt Disney Company. En octubre de 2012, esta compañía compró a LucasFilms y todos los derechos sobre Star Wars. Aunque esta transacción reinvigoró a la franquicia, generando nuevas y excelentes películas; novelas y series de televisión, no se puede decir lo mismo de los videojuegos basados en esta famosa saga.

Star Wars no se encontraba en un buen lugar en el mundo de los videojuegos. A pesar de joyas como Star Wars: Knights of the Old Republic, la mayoría de juegos de la última década habían sido decepciones como Star Wars: Obi-Wan y Star Wars: Bounty Hunter. Incluso títulos de alto perfil como The Force Unleashed y su secuela tuvieron un recibimiento relativamente mediocre. Disney quería arreglar esto. Cerró LucasArts y llegó a un trato con uno de los más grandes nombre de la industria de los videojuegos: EA, a quien concedió los derechos exclusivos sobre la marca para títulos de PC y consolas.

Las cosas no salieron bien.


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miércoles, 16 de enero de 2019

[GamerFocus] Steam: la dictadura del algoritmo



Steam — la más popular plataforma de venta de videojuegos digitales para PC — no tuvo un buen 2018, especialmente a nivel de relaciones públicas. Desde comienzos de año, los titulares no pararon de referirse a varios escándalos, controversias y problemas que sufrió esta tienda.

Las críticas a su decisión de no hacer curación a los juegos, los enredos en que se vio a causa de la venta de títulos con contenido sexual, la falta de control de sus comunidades, sus continuos bugs y, finalmente, el surgimiento de un fuerte competidor, marcaron la historia de Steam durante el año pasado. Todo parece indicar que esta tendencia continuará en 2019.

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martes, 15 de enero de 2019

[Shock.co] Dragon Ball Super: Broly, ¿Vale la pena verla?


Cualquiera que haya crecido durante los años noventa y comienzos de los 2000 sabe que era simplemente imposible escapar al fenómeno de Dragon Ball. Niños y niñas, pequeños o adolescentes: todos estábamos fascinados por las aventuras de Gokú y su búsqueda de las esferas del dragón. A través de los canales peruanos, mexicanos y luego, por fin, los colombianos; lo vimos crecer, convertirse en el legendario super saiyajin y salvar el planeta múltiples veces.

Aún después del final de la serie, Dragon Ball siguió siendo partes de nuestras vidas. Gokú y sus amigos seguían apareciendo en videojuegos, en el arte de sus fanáticos y hasta en tatuajes. Su influencia se sentía no solo en las series de animé que lo siguieron, como Bleach, Naruto o One Piece, sino también en series y películas de todo el mundo.

Esta década hemos podido disfrutar de nuevas películas y una nueva serie de Dragon Ball. Ahora, esta franquicia se encuentra de nuevo en los cines con Dragon Ball Super: Broly. Los fanáticos ya llenaron los teatros del país llenos de emoción por ver el combate de Gokú y Vegeta con el enemigo más poderoso que han encontrado.

Pero ¿Si valió la pena? ¿Es una buena historia de Dragon Ball? ¿Es una película de relleno que solo se hizo para aprovechar la renovada popularidad de la franquicia? ¿La entenderán aquellos que no vieron Dragon Ball Super? Vamos a responder todas estas preguntas analizando lo bueno y lo malo de esta nueva aventura.

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domingo, 13 de enero de 2019

[Shock.co] El lado oscuro de los videojuegos: guía para nuevos gamers


Ya hemos hablado mucho en esta sección sobre lo buenos que son los videojuegos, como son aptos para toda clase de personas y hasta vimos que no se debe temer la dificultad de algunos de ellos. En realidad este es un excelente y diverso medio, lleno de creatividad, comunidad y entretenimiento.

Pero tristemente, no todo es tan bonito en el mundo de los gamers.

Los videojuegos tienen un lado oscuro. Es algo que me gustaría poder ignorar, pero tengo que hablarles al respecto. Es muy probable que tarde o temprano se encuentren con esto y es mejor que se vayan preparando para enfrentarlo o puede terminar alejándolos de los videojuegos. Incluso hacerles daño real a nivel psicológico o económico.

Sin más preámbulos (pues creo que ya los asusté lo suficiente), esto es lo peor que ofrece la comunidad videojugadora.

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miércoles, 9 de enero de 2019

[GamerFocus] ¿Veremos a He-Man en la segunda temporada de She-Ra y las princesas del poder?


A pesar de lo que pronosticaban algunos llorones con nostalgia por los años ochenta, She-Ra y las princesas del poder resultó ser una serie excelente que incluso recomendamos en nuestro listado de series de 2018. Todo gracias a personajes con mucho carisma, una trama llena de misterio y buenas secuencias de acción (aunque la animación tiene mucho por mejorar, eso sí).

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martes, 8 de enero de 2019

[GamerFocus] Harry Potter y el misterio del baño que no existía


Hay muchos temas de los que esperábamos hablar en 2019, pero el movimiento intestinal de los magos medievales en el universo de Harry Potter ciertamente no era uno de ellos. Mil gracias a J.K. Rowling y al sitio web Pottermore por darnos cosas tan interesantes en las que pensar.


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sábado, 5 de enero de 2019

[GamerFocus] Indie on Focus - Lucah: Born of a Dream



Uno de los principales problemas causados por la saturación de juegos, especialmente independientes, que tenemos en Steam es la dificultad para descubrir nuevos títulos.

En la década pasada, esta era una plataforma increíble donde títulos como Braid, Bastion y Super Meat Boy —entre muchos otros— dieron nacimiento a la era dorada de los indies. Hoy en día, títulos tan geniales como estos pueden pasar fácilmente desapercibidos entre las cientos de novedades que llegan diariamente sin recibir el reconocimiento que merecen.

Uno de los juegos que pueden tener ese destino es Lucah: Born of a Dream.

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