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lunes, 17 de febrero de 2020

[Podcast Futura] Especial Star Wars: The Rise of Skywalker



¿Creyeron que me iba a quedar con las ganas de hablar a fondo sobre Star Wars The Rise of Skywalker? Hablamos de todo lo que pasó con la película, malo, feo, bueno, pésimo. Los meses han calmado la tormenta y aprovecho para hablar sobre esto con mis amigos Selinkoso y Juanjotrujisan .



No. No lo he superado

domingo, 16 de febrero de 2020

[Shock.co] Cocodrilos asesinos: Las películas más interesantes con estos animales


Hay toda clase de películas de terror. Tenemos los ‘slashers’ con asesinos aparentemente imparables, las escalofriantes historias de fantasmas y aquellas con criaturas sobrenaturales como hombres lobo y vampiros, entre muchas otras más. De todos estos subgéneros, hay uno que resalta por su simplicidad y efectividad: aquel en el que el horror proviene de los animales.

Películas como Tiburón, Cujo y Anaconda nos recuerdan que el ser humano no es el amo absoluto de la naturaleza. Que hay criaturas reales que pueden acabar con nuestra vida sin importar lo fuertes o rápidos que seamos. Ni siquiera lo hacen por maldad, es la necesidad instintiva de alimentarse y proteger su territorio.

Entre todos los animales que acechan en los filmes de terror, el cocodrilo es uno de los más interesantes. Estos reptiles habitan casi todos los continentes y son protagonistas de historias mitológicas en las que se les trata como dioses y de leyendas urbanas tan extrañas que podrían ser reales. Nos fascinan tanto que solo son superados en cantidad de películas dedicadas a ellos por los tiburones. No es raro. Su extraña apariencia, su capacidad de acechar en absoluta inmovilidad y la ferocidad con que finalmente devoran a sus presas los convierte en los monstruos perfectos.

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viernes, 14 de febrero de 2020

[GamerFocus] Sonic: La película – Reseña



Adaptar un videojuego a la gran pantalla no es una tarea fácil. Las narrativas que funcionan en una aventura interactiva no siempre funcionan en un medio pasivo como el cine. Esto es especialmente cierto en el caso de los juegos que ahora son considerados retro. La lógica de derrotar un enemigo al saltarle encima o de recolectar anillos son una abstracción que no tiene equivalente en una ‘trama normal’. Esa es la razón por la que la película de Super Mario Bros. resultó tan extraña en 1993 y por la que, a pesar de las buenas intenciones, Sonic: La película no termina de convencer.

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[GamerFocus] Celebremos San Valentín recordando a estas parejas de videojuegos


El día de San Valentín está sobre nosotros. Durante muchos años, esta celebración romántica era ignorada en Colombia en favor del día del amor y la amistad en septiembre. Pero la fuerza de la globalización es inevitable. Ya no es raro encontrar tiendas y lugares celebrando con eventos este día que pretende ser un homenaje al amor.

Los videojuegos no escapan a esto. Títulos como Destiny 2, Borderlands 3, Fortnite y Apex Legends celebran sus propios eventos con temáticas ‘románticas’. Mientras tanto, la comunidad ‘gamer’ se dedica a recordar sus parejas y romances favoritos.

Conocemos a los sospechosos de siempre. Títulos pertenecientes a las sagas Mass Effect y Dragon Age —que nos permiten forjar una relación con nuestros compañeros favoritos—, simuladores de citas y novelas gráficas que cumplen nuestras fantasías románticas.

En esta ocasión, queremos recordar y celebrar tres romances de los videojuegos. Puede que caigan en algunos clichés y lugares comunes, pero por una razón u otra, son memorables.

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martes, 11 de febrero de 2020

El Podcast sin Nombre #01 - Los Óscar 2020


Paula y yo discutimos los ganadores en cada una de las categorías de los premios Óscar y decimos cuál debió haber ganado en cada una... según nuestra siempre humilde opinión.



Esperamos que disfruten con el primer episodio de 'El Podcast sin nombre'.


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lunes, 10 de febrero de 2020

[GamerFocus] Entrevistamos al dueño de la colección de juegos de Sonic más grande de Colombia


El inminente estreno de Sonic: la película nos tiene pensando mucho en su protagonista. Además de ahora ser una estrella de cine, la mascota de Sega ha aparecido en más de una centena de videojuegos a lo largo de sus casi 30 años de vida.

Buscando aprender más sobre este personaje y sus juegos, hablamos con Juan Pablo García. Él es un ingeniero de sistemas pereirano que actualmente reside en Medellín y es el dueño de una impresionante colección de juegos de Sonic.

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viernes, 7 de febrero de 2020

[GamerFocus] Aves de Presa – Reseña


Escuadrón Suicida es una mala película. Creo que casi todos estamos de acuerdo en eso. Sin embargo, ese desastroso filme tuvo un par de elementos muy positivos. Uno de ellos es el personaje de Harley Quinn, interpretada por Margot Robbie. Ella resultó tan carismática y tuvo un diseño tan impactante que era imposible que no la ‘rescataran’ para que protagonizara su propia aventura. Ésta ha llegado y tiene por nombre Aves de Presa (y la fantabulosa emancipación de una Harley Quinn).

Bajo ese simpático nombre se esconde una muestra más del esfuerzo de DC Films por alejarse al estilo oscuro y deprimente que caracterizó sus primeras obras. Aves de Presa es, junto con la divertida Shazam!, el opuesto absoluto a Man of Steel y Batman v Superman. Como resultado tenemos una película de acción supremamente divertida, que no se parece a ninguna otra película de superhéroes.

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jueves, 6 de febrero de 2020

[GamerFocus] Warcraft 3: Reforged, ¿a qué se debe la controversia?


A finales de 2019, Blizzard no se encontraba en la cima de su popularidad. Un año antes, durante Blizzcon 2018, tuvo uno de las presentaciones más mediocres en la historia del evento. El anuncio de Diablo Immortal, un juego para móviles, fue recibido con burlas y enojo. El mes anterior se había visto envuelta en un gran escándalo al banear de sus torneos a un jugador que expresó apoyo hacia las protestas en Hong Kong. Por si fuera poco, todo el año gozó de terribles relaciones públicas a causa de despidos masivos y acusaciones de censura.

Buscando arreglar la situación, Blizzard puso toda la carne en el asador para Blizzcon 2019. El truco pareció funcionar. Los anuncios hechos allí se convirtieron en la comidilla de la prensa y los fanáticos, distrayendo de los escándalos que afectaban a la empresa. Entre lo mostrado estaba el esperado Diablo IV y Overwatch 2, pero también se enfocaron en llamar la atención sobre un título que habían anunciado un año antes. Ese era Warcraft III: Reforged, la remasterización del querido Warcraft III: Reign of Chaos.

Este título por fin está en el mercado, pero en lugar de convertirse en el éxito reanimador de la comunidad que Blizzard esperaba que fuera, solo ha desatado rabia y decepción.

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