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miércoles, 16 de junio de 2021

[GamerFocus] Loki (análisis episodio 2) – Loki contra Loki

 


Loki está muerto. Thanos acabó con él durante los eventos de Avengers: Infinity War. Afortunadamente, eso no significa que no podamos seguir disfrutando de las aventuras del dios de las mentiras gracias a su ‘variante’, la cual escapó de la ‘línea de tiempo sagrada’ para protagonizar una serie de Disney+, cuyo episodio 2 ya podemos ver en la plataforma.

El anterior capítulo terminó revelando que la AVT quiere a esta versión de Loki de su lado porque quieren que les ayude a capturar a… ¡otro Loki!


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lunes, 14 de junio de 2021

[GamerFocus] Overboard! – Reseña


Un buen ‘misterio de asesinato’ nos atrapa de modo que no podemos evitar jugar a ser el detective. Desde los libros de Agatha Christie hasta películas recientes como Entre navajas y secretos, este género nos tiene atentos a cada posible pista y analizando cada sospechoso. Si están bien escritos, nos aportan suficientes elementos para que podamos resolver la trama nosotros mismos antes que el Hercule Poirot de turno revele al culpable.

Pero hay un lado de la moneda que rara vez es explorado en estas historias: el del asesino. En la ficción, el arte de ocultar un crimen puede ser tan interesante como resolverlo. Si creen ser suficientemente astutos como para esconder todas las evidencias en su contra, desviar la atención de los investigadores y hacer que otros carguen con sus culpas, Overboard! es el juego para ustedes.



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jueves, 10 de junio de 2021

[GamerFocus] ¿Cuál es la gracia del modo aventura ‘sin sustos’ para Amnesia: Rebirth?

 


Si jugamos un juego de terror es porque queremos sentirnos asustados. Hay cierto encanto en la tensión de adentrarnos en la oscuridad a pesar de los tenebrosos ruidos en su interior. Saber que en cualquier momento podemos encontrarnos frente a frente con un horror innombrable y la desesperación de la huida son emociones que buscamos a pesar de lo negativas que pueden parecer. La interactividad que nos ofrecen los videojuegos hace que el miedo pueda ser más intenso que con cualquier película de terror. Ese es uno de los principales atractivos de este tipo de juegos.

Aunque muchos buscan esas experiencias, Frictional Games —el estudio sueco que muchos consideran responsable por el “renacer” de los videojuegos de terror— nos ha ofrecido una opción especial en sus dos últimos títulos. Esta nos permite “eliminar” los elementos terroríficos. ¿Por qué alguien haría algo así? ¿No le quita el impacto a sus obras? ¿Cuál es la gracia del ‘modo aventura’ o ‘modo seguro’ en juegos como Amnesia: Rebirth y SOMA?


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miércoles, 9 de junio de 2021

[GamerFocus] Loki (análisis episodio 1) – Un dios en problemas

 


Aunque nosotros la disfrutamos mucho, sabemos que Falcon y el Soldado del Invierno no llenó las expectativas de muchos fanáticos del Universo Cinematográfico de Marvel. WandaVision dejó el listón muy alto al ofrecer una historia diferente y “rara” que jugaba con uno de los elementos menos explorados de esta franquicia: la magia. En comparación, la historia de Sam y Bucky resultaba demasiado “normal”. 

Ahora, todos los ojos están puestos sobre Loki, la tercera serie del MCU para Disney+. Ya sabíamos que esta se enfocaría en los viajes en el tiempo, ¿pero sería una historia tradicional o seguiría el ejemplo de Wanda con una narrativa más arriesgada?

Teniendo al ‘dios de las travesuras’ como protagonista, solo hay una respuesta posible.


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lunes, 7 de junio de 2021

[GamerFocus] El Conjuro 3: el diablo me obligó a hacerlo – Reseña

 


Las películas de El Conjuro se han convertido en una parte tan común del mundo del horror que resulta difícil creer que ha pasado media década desde el estreno de la segunda entrega. En los últimos años, hemos visto a este universo cinematográfico expandirse mediante ‘spin-offs’. Nos contaron la historia de la icónica muñeca Annabelle, el aterrador demonio que toma la forma de una monja y hasta su propia versión de la leyenda de la Llorona. Ahora, la saga principal finalmente continúa con El Conjuro 3: el diablo me obligó a hacerlo.

Igual que las dos anteriores entregas, esta película está basada en un caso de la vida real: el juicio de Arne Cheyenne Johnson. En 1981, este joven fue condenado por homicidio en primer grado por asesinar a su casero. Su defensa declaró que él estaba poseído por un demonio cuando cometió el crimen. Este evento ciertamente se presta para contar una historia interesante.

En esta reseña vamos a descubrir si El Conjuro 3: el diablo me obligó a hacerlo —conocida en otras latitudes como Expediente Warren: obligado por el demonio— está a la altura de sus predecesoras y convierte este espeluznante caso en una buena película de horror.


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viernes, 4 de junio de 2021

[GamerFocus] Nier Replicant y la sexualización de Kainé

 


El lanzamiento en abril de 2021 de Nier Replicant ver.1.22474487139… permitió que disfrutáramos una versión mejorada de un título de 2010 que no muchos jugaron, pero cuyos fanáticos consideran una obra de arte. Tras su historia, que parece bastante típica, se esconde una interesante deconstrucción del mundo de los videojuegos tal como era hace una década. Uno de sus elementos más interesantes es Kainé, un personaje realmente sorprendente a muchos niveles.

Mediante Kainé, Yoko Taro y su equipo querían criticar los más feos clichés sobre las mujeres que encontrábamos en nuestros juegos, pero fracasaron en su objetivo. Hace algunos meses nos preguntamos si los juegos violentos podían criticar su propia violencia, con Nier Replicant descubrimos que no es fácil criticar la objetificación sexual mientras sexualizan a sus propios personajes.


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miércoles, 2 de junio de 2021

[GamerFocus] Los videojuegos de Sailor Moon

 


Sailor Moon está nuevamente de moda. De hecho, esta popular franquicia de ‘manga’ y ‘anime’ —creada por Naoko Takeuchi— nunca ha abandonado la cultura popular. Gracias a la serie Sailor Moon Crystal y un constante flujo de productos basados en la saga, Serena Tsukino y sus amigas siguen presentes en la mente de sus fanáticas. En Colombia todavía podemos verla en televisión gracia a la franja ‘Animes del 1’ y la llegada de su más reciente película a Netflix es inminente.

A pesar de su persistente popularidad, Sailor Moon lleva muchos años alejada del mundo de los videojuegos. De hecho, la mayoría de títulos que tuvo ni siquiera salieron de Japón. Sus seguidoras sueñan con un nuevo título que les permita controlar a las Sailor Scouts en cualquier género: peleas, beat em’ up, RPG o incluso un ‘musou’. Es hora de que las guerreras con uniforme marinero vuelvan a las consolas y PC.

Mientras esperamos que eso ocurra, vamos a hacer un recuento a la historia de Sailor Moon en los videojuegos.


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viernes, 28 de mayo de 2021

[GamerFocus] Cruella – Reseña


Es fácil juzgar a Cruella basados simplemente en su material publicitario y la historia reciente de los estudios Disney. Los ‘remakes’ de sus clásicos animados han sido increíblemente exitosos, pero muchos creen que carecen del ‘alma’ que tenían los originales. Esta nueva película —igual que la decepcionante El Rey León— podía ser otro ejemplo de eso. También podríamos decir que busca abusar de la icónica imagen de una recordada villana, “harleyquinnizándola” para vender productos con su rostro y estilo. 

Todo eso es cierto, pero no lo es todo.

Esta resulta ser una película mucho más especial de lo esperado. Cruella es una verdadera reinvención del personaje que, gracias a la fantástica actuación de Emma Stone y un grandioso sentido de la moda, resalta entre otras obras similares de Disney. En esta reseña vamos a descubrir cómo lo logra.


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