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miércoles, 11 de septiembre de 2019

[GamerFocus] La historia de cómo Ghost Recon perdió su identidad



En 2001, Ubisoft puso a la venta el primer juego de la saga Ghost Recon. Igual que otros de los títulos publicados con el nombre del escritor Tom Clancy, este se trataba de un excelente videojuego militar con un fuerte enfoque en la estrategia táctica.

Las más de cinco millones de copias vendidas lo convirtieron en un éxito y una de las sagas de acción militar más representativas del medio. Otros títulos de la marca Tom Clancy se hicieron su espacio en el sigilo (Splinter Cell), tácticas de rescate (Rainbow Six) y la acción multijugador con tintes de RPG (The Division). Por su parte, la acción táctica en escenarios de gran escala era territorio de Ghost Recon. El objetivo de estos juegos no era correr y disparar, sino crear una estrategia dando órdenes a los compañeros y aprovechando sus especialidades.

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