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martes, 18 de febrero de 2020

[GamerFocus] Dreams – Reseña


Antes de hablar de Dreams, ¿recuerdan LittleBigPlanet? Seguro que sí. Estos fueron adorables títulos de plataformas para las consolas de Sony en los que controlábamos tiernos personajes llamados Sackboys. Uno de sus elementos más revolucionarios fue el Modo Creación, que nos animaba a crear nuestros propios niveles.

Esta clase de editores no eran nuevos, pero ninguno tenía la profundidad de LittleBigPlanet. El Modo Creación tenía tal cantidad de opciones que los jugadores fueron capaces de romper los límites del género y crear aventuras en primera persona, juegos de naves y hasta RPG.

Pero el Modo Creación fue solo el comienzo. Sus desarrolladores —el estudio británico Media Molecule— tenían un sueño mucho más ambicioso: dar a los jugadores todas las herramientas necesarias para crear no solo niveles, sino el juego de sus sueños sin complicaciones ni necesidad de saber programar. Así nació Dreams.

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