¿Qué tiene que hacer un ‘roguelike’ para resaltar? Parece que hemos visto todas las variaciones posibles para juegos ‘basados en partidas únicas’ desde que este subgénero se puso de moda la década pasada. Cada nuevo título quiere presentar una idea que lo haga único ante los demás. En el caso de Orbital Bullet se hace mucho énfasis en sus escenarios de 360°. ¿Es suficiente para llamar nuestra atención?
Tras pasar una buena cantidad de tiempo en el programa de ‘acceso anticipado’, el estudio alemán SmokeStab finalmente lanzó la versión 1.0 de Orbital Bullet a finales de marzo. Aunque tuvo muchas y notables mejoras durante su tiempo de desarrollo, sus escenarios cilíndricos siguen siendo la principal atracción, al menos a nivel visual.
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