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miércoles, 28 de junio de 2023

[GamerFocus] Sonic Origins Plus: ¿vale la pena el DLC con Amy Rose y juegos de Game Gear?

 


Cuando hablamos de esta compilación de juegos clásicos de Sega tras su lanzamiento hace un año, dijimos que —a pesar de sus defectos— esta era la mejor forma legal de disfrutar de los primeros juegos del erizo en plataformas modernas. También sentimos que Sonic Origins distaba mucho de ser «la colección definitiva de clásicos» que queríamos que fuera, pero está mucho más cerca de serlo tras el lanzamiento del DLC Plus con Amy Rose y juegos de Game Gear.


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miércoles, 20 de julio de 2022

¿Es Sonic Origins la mejor opción para disfrutar los juegos clásicos del erizo azul?

 


No cabe duda que las dos películas de Sonic cuyas reseñas pueden leer aquí— crearon una nueva legión de fanáticos que comenzaron a sentir mucha curiosidad sobre los orígenes del erizo azul. Fue una buena idea que Sega compilara los primeros juegos del personaje en un conveniente paquete, fácilmente disponible tanto para los nuevos seguidores como para los veteranos que querían revivir viejas glorias. Sin embargo, Sonic Origins ha estado rodeado de varias controversias que nos hacen dudar si en verdad esta es la mejor forma de disfrutar esos juegos clásicos.


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viernes, 8 de abril de 2022

[GamerFocus] Sonic 2: La película – Reseña

 


La primera película de Sonic fue otro de tantos intentos mediocres de llevar un videojuego al cine. A pesar de eso, el excelente diseño de su protagonista, el carisma del exagerado villano interpretado por Jim Carrey y la promesa de incluir a Tails y Knuckles hicieron que tuviéramos fe en la secuela. En esta reseña vamos a descubrir si Sonic 2: La película está a la altura de esas expectativas o si será otra más en la larga lista de malas adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla.

Sorpresivamente, es ambas cosas al mismo tiempo.


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viernes, 14 de febrero de 2020

[GamerFocus] Sonic: La película – Reseña



Adaptar un videojuego a la gran pantalla no es una tarea fácil. Las narrativas que funcionan en una aventura interactiva no siempre funcionan en un medio pasivo como el cine. Esto es especialmente cierto en el caso de los juegos que ahora son considerados retro. La lógica de derrotar un enemigo al saltarle encima o de recolectar anillos son una abstracción que no tiene equivalente en una ‘trama normal’. Esa es la razón por la que la película de Super Mario Bros. resultó tan extraña en 1993 y por la que, a pesar de las buenas intenciones, Sonic: La película no termina de convencer.

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lunes, 10 de febrero de 2020

[GamerFocus] Entrevistamos al dueño de la colección de juegos de Sonic más grande de Colombia


El inminente estreno de Sonic: la película nos tiene pensando mucho en su protagonista. Además de ahora ser una estrella de cine, la mascota de Sega ha aparecido en más de una centena de videojuegos a lo largo de sus casi 30 años de vida.

Buscando aprender más sobre este personaje y sus juegos, hablamos con Juan Pablo García. Él es un ingeniero de sistemas pereirano que actualmente reside en Medellín y es el dueño de una impresionante colección de juegos de Sonic.

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