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sábado, 16 de marzo de 2019

[GamerFocus] Hablando de... SOMA


Soma /ˈsəʊmə/ – Origen griego
1. El cuerpo como algo distinto del alma, la mente o la psique.

La ciencia ficción siempre es mejor cuando habla sobre la humanidad. Autores como Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, Octavia Butler y China Mieville sabían bien esto y por eso sus obras son tan relevantes. Este género no habla exclusivamente de civilizaciones del futuro, robots, extraterrestres y tecnología increíble. Usa estos elementos para explorar la sociedad, la razón de ser de la humanidad e incluso conceptos como el alma y la espiritualidad.

El escritor Mikael Hedberg, conocido por su trabajo en el guión de Amnesia: The Dark Descent, sabía bien esto y lo aplicó a SOMA, un juego de supervivencia y horror de Frictional Games que se puso a la venta en 2015, convirtiéndolo en una de las mejores historias de ciencia ficción.

Esto no es una exageración.

Por eso, y ya que hace un tiempo se lanzó una actualización para este título que hace cambios considerables, es hora de hablar sobre SOMA de nuevo y reevaluarlo un poco.


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