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jueves, 13 de octubre de 2022

[GamerFocus] Guía NieR Automata: cómo sacar todos los finales del juego (sin ‘spoilers’)

 


Esta obra de Yoko Taro y el equipo de PlatinumGames es uno de nuestros videojuegos favoritos. El lanzamiento de NieR: Automata para Nintendo Switch puso esta joya al alcance de un nuevo público que seguramente está confundido por las discusiones sobre sus múltiples finales y a ellos está dirigido esta guía que les explicará cómo sacar cada uno de ellos.


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viernes, 4 de junio de 2021

[GamerFocus] Nier Replicant y la sexualización de Kainé

 


El lanzamiento en abril de 2021 de Nier Replicant ver.1.22474487139… permitió que disfrutáramos una versión mejorada de un título de 2010 que no muchos jugaron, pero cuyos fanáticos consideran una obra de arte. Tras su historia, que parece bastante típica, se esconde una interesante deconstrucción del mundo de los videojuegos tal como era hace una década. Uno de sus elementos más interesantes es Kainé, un personaje realmente sorprendente a muchos niveles.

Mediante Kainé, Yoko Taro y su equipo querían criticar los más feos clichés sobre las mujeres que encontrábamos en nuestros juegos, pero fracasaron en su objetivo. Hace algunos meses nos preguntamos si los juegos violentos podían criticar su propia violencia, con Nier Replicant descubrimos que no es fácil criticar la objetificación sexual mientras sexualizan a sus propios personajes.


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jueves, 13 de mayo de 2021

[TribuGamer] NieR Replicant ver.1.22474487139… — Reseña

 


NieR Replicant ver.1.22474487139… es un juego tan extraño e intrigante como la serie de números incluida en su nombre (sí, sabemos que es la raíz cuadrada aproximada de 1.5, eso no lo hace menos raro). Cuando la versión original de este título salió a la venta para PS3 y Xbox 360 en 2010, muchos declararon que era un juego adelantado a su tiempo. Ahora, la verdad es que puede resultar un poco anticuado. 

Eso no significa que NieR Replicant ver.1.22474487139… deje de ser una obra de arte fascinante, con una gran historia y personajes muy carismáticos. Es solo que, tristemente, no podemos negar que muchas de sus mecánicas de juego no están a la altura de lo que estamos acostumbrados a ver hoy en día, incluso tomando en cuenta las mejoras que tiene.


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viernes, 8 de diciembre de 2017

[GamerFocus] NieR: Automata – La insoportable levedad del ser




 
“Todo lo que vive está destinado a morir.
Estamos atrapados en una espiral perpetua de vida y muerte.
¿Es esta una maldición?
Constantemente pienso en el Dios que nos bendijo con este acertijo –  y me pregunto si algún día tendremos la oportunidad de matarlo.”

E
sta es la impactante idea con la que nos recibe NieR: Automata. Un rabioso recordatorio de nuestra mortalidad y un desesperado intento de racionalizarla. Pero hay algo raro en estas frases y es la voz de la que provienen. 2B, una androide, no debería tener razón alguna para temer, odiar o siquiera pensar en la muerte. Ella no puede morir. Si su cuerpo va a ser destruido no tiene más que hacer que “subir” su conciencia a otro cuerpo y continuar su existencia. Incluso si no lo hiciera ya sabemos que hay “copias de seguridad” de ella que le permiten básicamente vivir por siempre.

¿Por qué un ser que en teoría no puede morir reflexiona de modo tan doloroso sobre el final de la vida?

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