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viernes, 24 de septiembre de 2021

[GamerFocus] La filosofía nihilista de la saga Far Cry

 


Te encuentras en medio de un intenso tiroteo cuando, de repente, tu arma se encasquilla. Antes de que puedas cambiarla, sufres de un ataque de malaria que te deja vulnerable ante la lluvia de balas. Por si fuera poco, una granada molotov acaba de explotar y el fuego se expande de forma amenazante. Esto no es una racha de mala suerte, es una partida normal de Far Cry 2 que nos deja en el humor adecuado para la filosofía nihilista de esta saga.

Esta franquicia de Ubisoft ha cambiado mucho desde entonces. Sin embargo, todas las entregas principales de Far Cry tienen algo en común más allá de los escenarios exóticos y villanos carismáticos: la irrelevancia de nuestras acciones.


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viernes, 8 de diciembre de 2017

[GamerFocus] NieR: Automata – La insoportable levedad del ser




 
“Todo lo que vive está destinado a morir.
Estamos atrapados en una espiral perpetua de vida y muerte.
¿Es esta una maldición?
Constantemente pienso en el Dios que nos bendijo con este acertijo –  y me pregunto si algún día tendremos la oportunidad de matarlo.”

E
sta es la impactante idea con la que nos recibe NieR: Automata. Un rabioso recordatorio de nuestra mortalidad y un desesperado intento de racionalizarla. Pero hay algo raro en estas frases y es la voz de la que provienen. 2B, una androide, no debería tener razón alguna para temer, odiar o siquiera pensar en la muerte. Ella no puede morir. Si su cuerpo va a ser destruido no tiene más que hacer que “subir” su conciencia a otro cuerpo y continuar su existencia. Incluso si no lo hiciera ya sabemos que hay “copias de seguridad” de ella que le permiten básicamente vivir por siempre.

¿Por qué un ser que en teoría no puede morir reflexiona de modo tan doloroso sobre el final de la vida?

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