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Antes de comenzar con esta reseña de la película debo confesar que no soy fan de los juegos de Gran Turismo. Pero eso no impide que entienda la fascinación que despiertan. Estos títulos llevan la fantasía de conducir al máximo, poniéndonos detrás del volante de autos que solo podríamos tener en sueños y dándonos control total de todas sus características. Llevar esta idea a la gran pantalla mediante la historia real de un jugador que se convirtió en un verdadero corredor tiene todo el sentido del mundo.
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La primera película de Sonic fue otro de tantos intentos mediocres de llevar un videojuego al cine. A pesar de eso, el excelente diseño de su protagonista, el carisma del exagerado villano interpretado por Jim Carrey y la promesa de incluir a Tails y Knuckles hicieron que tuviéramos fe en la secuela. En esta reseña vamos a descubrir si Sonic 2: La película está a la altura de esas expectativas o si será otra más en la larga lista de malas adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla.
Sorpresivamente, es ambas cosas al mismo tiempo.
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Mortal Kombat cambió el mundo de los videojuegos. No es exageración. Esta ultraviolenta saga de títulos de peleas, que actualmente va por la onceava entrega, ayudó a cambiar la percepción de que los videojuegos eran solo para niños y obligó a la industria a adaptarse a ello. Los personajes arrancaban cabezas, partían a los enemigos en dos y hacían que la sangre emergiera a chorros cuando golpeaban a su rival. Nadie imaginaba algo así en el medio que tenía a Super Mario y Pac-Man como principales representantes.
En su apogeo, la popularidad de Mortal Kombat llegó a ser tan alta que pocos años después del lanzamiento de su primera entrega dio el salto a las salas de cine. También tuvimos series e incluso caricaturas protagonizadas por sus personajes. Es hora de recordar la forma en que el universo de Scorpion y Sub-Zero se expandió por la pequeña y la gran pantalla.
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Asumo que todos estamos familiarizados con la maldición de las películas basadas en videojuegos, ¿cierto? Esta clase de filmes suelen ser terribles. Abandonan todo lo que hace especiales a los títulos en los que están basados y se convierten en manchas en los nombres de sus respectivas franquicias. Hay algo de consenso sobre algunas buenas —como la primera Silent Hill y Detective Pikachu—, pero es difícil negar que la maldición es real en un mundo en el que existen las películas de Super Mario Bros., Assassin’s Creed y Monster Hunter.
Mortal Kombat es un caso especial. Si bien no es grandiosa, la película de 1995 se ganó el cariño de muchos fanáticos por su fidelidad a la historia, excelente banda sonora y representación de los personajes. Pero cometió un pecado. Buscando la audiencia más amplia posible, se deshizo de la violencia y los icónicos Fatalities.
Este problema finalmente fue corregido con la nueva película de Mortal Kombat, estrenada en 2021 en la pantalla grande y el servicio de ‘streaming’ HBO Max. La sangre y violencia extrema están muy presentes y eso elevó las expectativas de los seguidores de la franquicia. ¿Es esto suficiente para convertirla en una buena película? Definitivamente no. Sin embargo, hace suficiente para que muchos fanáticos salgamos de la sala de cine con una sonrisa en el rostro.
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