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viernes, 14 de febrero de 2020

[GamerFocus] Sonic: La película – Reseña



Adaptar un videojuego a la gran pantalla no es una tarea fácil. Las narrativas que funcionan en una aventura interactiva no siempre funcionan en un medio pasivo como el cine. Esto es especialmente cierto en el caso de los juegos que ahora son considerados retro. La lógica de derrotar un enemigo al saltarle encima o de recolectar anillos son una abstracción que no tiene equivalente en una ‘trama normal’. Esa es la razón por la que la película de Super Mario Bros. resultó tan extraña en 1993 y por la que, a pesar de las buenas intenciones, Sonic: La película no termina de convencer.

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