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martes, 26 de junio de 2018

[GamerFocus] Prey: Mooncrash - La reseña



Prey (2017) es un juego que no recibió el amor que merecía por parte del gran público. No era perfecto; los combates eran tediosos y la historia decaía en su último tercio, pero su escenario, los métodos de exploración y sus temas sobre la identidad humana y la empatía, le convirtieron en una obra muy especial que se ganó el corazón de muchos, más no de suficientes.

Afortunadamente para sus fieles fanáticos, Arkane Studios no se ha olvidado de este título y aunque ha pasado más de un año desde su lanzamiento, ha puesto a la venta un complemento muy interesante que toma algunos de los aspectos más fuertes de Prey y los aprovecha de un modo que no esperábamos. Esto es Prey: Mooncrash.


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jueves, 27 de julio de 2017

[GamerFocus] Prey – A Fondo (Parte 2)



Durante nuestro recorrido por los pasillos infestados de alienígenas en Prey en la primera parte de este “A Fondo” pudimos hablar de los Neuromods que dan asombrosas habilidades a quienes los usan, de la forma en que la amnesia de su protagonista afecta nuestra interpretación del juego, cómo esto redefine el concepto de personalidad, una mirada a la estación espacial Talos I y lo que representa.
Ahora, tal como les prometí, vamos a hablar del final del juego. Pero antes de que lleguemos a eso tenemos que pensar primero en los elementos de esta obra que no hemos analizado...




miércoles, 5 de julio de 2017

[GamerFocus] Prey – A Fondo (Parte 1)




Si ya leyeron mi reseña de Prey (háganlo por favor), saben que aunque disfruté este juego tengo bastantes problemas con sus mecánicas, especialmente con el sistema de combate, el cual consideré un obstáculo en mi objetivo de disfrutar de la maravillosa narrativa ambiental que me ofrecía la Estación Espacial Talos I. Amé explorar este lugar y enterarme de su historia, de las vidas de quienes la habitaban, de sus misterios y secretos. Quería leer cada e-mail, cada documento y escuchar cada grabación de audio. Pero siempre que lo intentaba una lámpara se convertía en Mimic y saltaba hacia mi cara, un Phantom me acechaba o un Operador corrupto trataba de incinerarme.
Ahora, con el juego terminado y sin los límites que se me imponen para escribir una reseña concisa (indirecta al editor), por fin soy libre de hablar sobre los elementos que realmente me fascinaron de Prey. Vamos a analizar a fondo los temas, simbolismos e influencias que maneja, como siempre hacemos en estos Análisis A Fondo.

¡ADVERTENCIA!  Este artículo contiene SPOILERS de Prey. Les recomiendo no continuar leyendo si no han jugado este juego y quieren descubrir sus sorpresas ustedes mismos.









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domingo, 21 de mayo de 2017

[GamerFocus] Prey - La reseña


El nombre Prey seguro es familiar a los más fanáticos de los juegos de acción en primera persona. Ese juego lanzado en 2006 para PC y Xbox 360 nos ponía en la piel de Tommy, un ex-militar de ascendencia Cherokee que usa sus poderes espirituales para sobrevivir a una abducción extraterrestre. El juego tuvo la suficiente calidad y éxito en ventas como para que se prometiera una secuela que sus fanáticos esperaron ansiosamente. Vimos anuncios y tráilers, pero eventualmente fue cancelada.
Ahora ha pasado más de una década y tenemos un nuevo juego de Prey en nuestras manos. ¿Valió la pena la espera?




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