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domingo, 7 de diciembre de 2014

The Game Awards - Lo bueno y lo malo

En la noche del 5 de diciembre pudimos ver en vivo los tan mencionados The Game Awards, la ceremonia que supuestamente sería el evento de mayor reconocimiento de los logros en la industria de los videojuegos del año, con Dragon Age: Inquisition llevàndose el gran premio de la noche. Yo había escrito un artículo en Gamerfocus.co comentando lo que esperaba de este evento, pero, ¿cumplió con esas expectativas? analicemos lo bueno y lo malo de la noche.




Pueden ver The Game Awards completos aquí.


LO BUENO

El homenaje a Ken y Roberta Williams


 

El premio especial que se entregó a la pareja fundadora de Sierra Online, era un reconocimiendo que la industria de los videojuegos tenìa pendiente desde hace mucho tiempo. Ellos practicamente crearon el gènero de la aventura gráfica y a Sierra debemos sagas de videojuegos tan importantes como King's Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry (je je je) o Gabriel Knight. No en vano, Roberta era considerada como una de las diseñadoras de videojuegos mas influyentes durante los 80's y 90's. Verlos en el escenario me llenó de orgullo y de nostalgia por tiempos mas sencillos... ahora con permiso, tengo que ir a jugar Phantasmagoria.

Las presentaciones musicales


Ver que el evento comenzo con el mismísimo Koji Kondo, mítico compositor de Nintendo, interpretando en piano melodías de la casa de Mario ya era un buen augurio, luego tuvimos a un duo tocando mas melodías clásicas con lásers (el público enloqueció con el tema de Guile o el conocido Korobeiniki) y a la bellísima Lindsey Stirling tocando en su violin la bella música de Dragon Age Inquisition e incluso la música de corte a comerciales era chiptune. Pueden decir lo que quieran de Imagine Dragons, pero sus presentaciones se mantuvieron dentro del tema de los videojuegos y verlos interpretar melodias de Zelda junto al maestro Kondo fue un broche de oro para el evento.

¡Por fin! ¡respeto hacia la audiencia!


A diferencia de los VGA de años anteriores, no nos trataron a los videojugadores como idiotas. Todos los presentadores estaban relacionados con la industria (incluso Kiefer Sutherland, que dio un gran y breve discurso al presentar a Hideo Kojima) y no habìan allí celebridades fingiendo que amaban el medio. El humor se redujo al mínimo y el evento mantuvo la sobriedad (excepto por un par de presentadores que se las trataron de dar de chistosos invitando a Reggie a un strip-club y haciendo una broma sobre drogas, pero afortunadamente no estuvieron mucho tiempo en el escenario). Los premios como tal, fueron elegidos por un grupo de selectos jueces y no por dudosos votos por Internet (aunque si hubo unos pocos premios del público). Este es el camino que deben seguir The Game Awards si continúa los próximos años.

LO MALO

¿Donde están los premios?


Para ser una entrega de premios, realmente sorprende y decepciona los pocos premios que se entregaron en el evento principal. De las 24 categorías, solo seis se entregaron en el escenario, ¡solo seis! El resto se entregaron detras del escenario o por fuera de cámaras. Lo cual es ridículo, si tomamos en cuenta que muchos representantes de las empresas nominadas se encontraban en el lugar. Pero entonces, ¿en qué se gastaron esas tres horas que duró la ceremonia?

Demasiados trailers y World Premieres

 


Esta fue la imagen que mas vimos en el evento, una y otra vez. Señior Keighley, yo se que usted está pagando estos premios de su propio bolsillo y que necesitaba vender espacios de promoción para lograrlo, pero le recomiendo que el próximo año encuentre un equilibro entre la cantidad de trailers y premieres con los premios en sí. Es bueno y emocionante ver anuncios de nuevos juegos (sobre todo de unos tan interesantes como Tacoma o Adrift), pero en realidad era agobiante la cantidad de trailers, algunos de los cuales no presentaban nada nuevo.

Ellos dos



En serio chicos, ustedes no son graciosos, por favor dejen de intentar serlo que estan dando pena. Afortunadamente fueron lo único realmente vergonzoso de esta entrega de premios... ¿o no?


Battlefield: Hardline en el peor momento posible

 

Creo que Battlefield: Hardline luce fantástico y me encanta que esta saga este tratando cosas nuevas, en lugar de quedarse con su sobreutilizada temática militar para darnos un giro policial y urbano; pero en estos momentos hay mucha agitación en Estados Unidos a causa de los abusos que está cometiendo la policía contra la población afroamericana, lo que ha desatado multitudinarias protestas en varias ciudades del país contra la militarización de las fuerzas policiales y la enorme inmunidad que tienen, algunas de las cuales se estaban desarrollando al mismo tiempo que la entrega de premios.
Yo se que este juego no tiene absolutamente nada que ver con estos eventos, pero ¿no hubiera sido respetuoso por parte de EA no promocionar este juego en medio de tanta angustia para los familaires de las víctimas? Pueden decir que estoy siendo demasiado sensible, pero es cuestión de tacto.


Y a ustedes amigos,  que les pareció esta "entrega de premios"? desean que continue así año tras año? que cambiarían? que dejarìan? espero sus comentarios.



viernes, 16 de diciembre de 2011

Para quien son los VGA?

Fue el año pasado cuando vi por primera vez los “Spike TV Video Game Awards “ (VGA para abreviar) y la verdad era que no sabia que esperar de ellos. Cciertamente no algo “serio”, pero tampoco algo tan… tan… alejado de lo que yo, como videojugador, quisiera ver en una entrega de premios sobre mi mayor afición. Igualmente decidí ver los premios nuevamente este año, acompañado por algunos amigos, esta vez advertidos sobre lo que íbamos a ver… y aun así, preparados y todo, resulto bastante chocante.


Que esperábamos en realidad? Aun no estoy seguro, pero ciertamente no era “chistes” sobre ponerle los testículos en la cara a los demás, “celebridades” que no tenian nada que ver con videojuegos ni presentaciones de bandas musicales que tampoco tienen relación alguna con ellos.


Keep it classy


Qué es lo que paso aquí? Tras un breve paso por Internet me doy cuenta que no soy el único. Aunque todos los videojugadores estan pendiente del evento, no leí ni una sola opinion en foros, ni un solo comentariasta en todos los sitios que frecuento (que son de opiniones muy variadas) que se refiriera de forma positiva a los VGA... Qué esté pasando? parece que los videojugadores no fueramos el público objetivo de una entrega de premios a los videojuegos.



Estos premios pertenecen a Spike TV... que es parte de MTV Networks (mala señal). Demos una pequeña mirada a su programación... vaya... 1000 Ways to die, Los CSI, Lucha Libre, un programa llamado MANswers, Deadliest Warriors, Ultimate Warrior... Joder! este es un canal para Frat Boys!!


FUCK YEAH! LETS PLAY HALO "MA BOI"


El misterio ha sido resuelto, los VGA no son un show para los que nos llamamos videojugadores, son para los que los ejecutivos de MTV PIENSAN que somos los videojugadores, es decir, hombres jovenes y groseros que disfrutan con los chistes de pedos y el fútbol americano y cuya relación con los videojuegos se debe a torneos de Halo, Call of Duty y videojuegos deportivos acompañados de cerveza, Mountain Dew y comida chatarra.

"Pero un momento, admirado señor Laguna", diran ustedes, "si es un show para esta clase de jugadores, porque el juego del año fue Skyrim y no Modern Warfare 3 o Gears of War 3?" Entonces les respondo: Votaciones, los ganadores se decidieron por votaciones en la página web, que por cierto fueron promocionadas en (casi) TODAS las páginas de noticias y foros de videojuegos que visito, y es seguro que hasta aquellos que odian a muerte estas entregas de premios (el año pasado ganó mi amado Red Dead Redemption y lo merecía), votaron. Es agradable ver que que el videojuego de fantasía épica le gano a los shooters, pero aun asi... Por qué no estaba nominado Xenoblade como mejor RPG? Los juegos nominados eran, en su mayoria, los mas populares, que aunque pueden ser geniales, tal vez no eran realmente los que merecian estarlo.


Mejor Musica. Punto.


Y hablando de las nominaciones... saben que me emputó? Que la mayoría de premios no se muestren (para hacer tiempo para poder mostrar publicidad y mas chistes ofensivos). Yo vi que en el público estaba Mark Hamill, tambien estaba Tara Strong, y sin embargo, los premios a los mejores actores de doblaje se revelaron en un montaje y no en la ceremonia (si, ya se que ellos no ganaron, pero aun asi) y ver a Skyrim ganar a "Juego del año" solo para que luego apareciera la lista de otros premios que tambien habia ganado y que no se mostraron en la ceremonia me parece una verdadera grosería con los demas nominados.

Pero saben que fue lo peor, lo verdaderamente horrible? ver a luminarias como Hideo Kojima, o al mismísimo Shigeru Miyamoto, EL JODIDO DAVINCI DE LOS VIDEOJUEGOS! compartir escenario con "grandes tipos" como Charlie Sheen, Jason Biggs o Uno de esos negros raperos que no se quienes son pero que hablan asesinando al pobre idioma Inglés. Senti verdadera pena ajena por parte de todos los videojugadores occidentales.... por parte de los otros, es obvio que Charlie Sheen no sabia que estaba haciendo ahi, ni tampoco esa rubia flaca que presento un premio antes que el... obviamente fueron convencidos por sus agentes. Ustedes creen que a ellos les importa en realidad los videojuegos? Tal vez las únicas personas que no desentonan alli fueron Seth Green o Felicia Day, no solo porque sabemos que son videojugadores, sino porque de hecho SI HAN TRABAJADO en ellos (Mass Effect y Dragon Age: Origins respectivamente).


La gente de Jersey Shore en los VGA del 2009. No Comments.


Y hablando de ello... no vi nada que desentonara mas, un segundo estaba Miyamoto recibiendo un premio por la saga Zelda, y al siguiente estaban revelando quien era el jugador de fútbol americano que habia quedado ganador para estar en la portada del próximo Madden... No tiene sentido y colabora con mi idea de que MTV y SpikeTV no tienen NI PUÑETERA idea del publico al que quieren enfocar estos premios.

Si los premios fueran lo que deben ser, y lo que los videojuegadores merecemos que sean, no podriamos votar nosotros por nuestros favoritos ni los nominados serian elegidos entre los mejor vendidos o los que mas prensa mojen, sino que los elegirian entre "respetados" periodistas de videojuegos, desarrolladores y analistas, habría verdaderos premios a Mejor diseño de escenarios, de personajes Bob Chipman... OK, es broma, pero seria absolutamente genial.


DEMASIADO genial.


Pero esos premios no existen... y honestamente los VGA no van a llenar ese vacio. Y estaría bien asi, pero el problema es que se les esta dando demasiada importancia! se les esta tratando como si fueran los Oscar de los videojuegos Y NO ES ASI! ni siquiera pretenden serlo! pero el sector no para de hablar y hablar de ellos (yo incluido) y simplemente no lo merecen. Qué podemos hacer al respecto si es lo único que tenemos?

O es que yo soy muy elitista al respecto?