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martes, 16 de noviembre de 2021

[GamerFocus] Fatal Frame: Maiden of Black Water – Guía para obtener todos los finales, lentes y trajes

 


Igual que los anteriores títulos de la serie, Fatal Frame (Project Zero): Maiden of Black Water cuenta con varios lentes escondidos, trajes desbloqueables y finales que muestran destinos diferentes para los protagonistas.

En esta guía vamos a explicarles cómo ver cada uno de los finales de Fatal Frame (Project Zero): Maiden of Black Water, encontrar cada uno de sus lentes secretos y desbloquear los trajes. Pero antes, queremos recomendarles leer nuestra reseña, la retrospectiva de la saga y este artículo sobre la mitología sintoísta en estos juegos.


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martes, 9 de noviembre de 2021

[GamerFocus] Fatal Frame: Maiden of Black Water (Switch) – Reseña

 


No podemos negar el fracaso de Nintendo Wii U, pero tuvo juegos muy interesantes que la hicieron una opción atractiva a pesar de sus problemas. Afortunadamente para quienes nunca consiguieron una, la gran mayoría de estos títulos dieron el salto a Switch y otras plataformas. Fatal Frame: Maiden of Black Water (Project Zero: Maiden of Black Water en Europa) es uno de ellos.

Si no están familiarizados con esta serie de juegos de terror, les recomendamos dar una mirada a nuestra retrospectiva de la saga. Igual que sus predecesores, esta entrega nos permite vivir una aterradora historia de horror japonés fuertemente inspirada en el cine, las tradiciones sintoístas, budistas y el género ‘survival horror’. Gracias a eso, es una verdadera joya en términos de ambientación. Tristemente, su edad y algunas malas decisiones de diseño afectan negativamente casi todos sus otros aspectos.

En esta reseña, basada en la versión de Nintendo Switch, vamos a descubrir si Fatal Frame: Maiden of Black Water vale la pena a pesar de sus defectos.


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miércoles, 27 de octubre de 2021

[GamerFocus] Retrospectiva de los juegos de la saga Fatal Frame (Parte 2)

 


En la primera parte de la retrospectiva de los juegos de Fatal Frame les contamos cómo fueron los inicios de esta serie de culto para los amantes del ‘survival horror’. Pero con las ventas y el interés en el J-Horror reduciéndose, su futuro era incierto.

En enero de 2008, Tecmo anunció que estaba trabajando de la mano de Grasshopper Manufacture en una nueva entrega de la saga y que Nintendo se encargaría de distribuirla, por lo que sería exclusiva para Wii. Makoto Shibata compartió el rol de director junto a Suda 51, conocido por juegos como Killer 7 y No More Heroes. Esta alianza con Nintendo era probablemente la única forma de mantener la saga de juegos Fatal Frame con vida.


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lunes, 9 de noviembre de 2015

[GamerFocus] ¿Odia Nintendo a la saga de Fatal Frame?



El pasado 22 de octubre por fin se puso a la venta  Fatal Frame: Maiden of Black Water en América. Ustedes probablemente ya saben que soy un gran fanático de esta saga de terror, después de todo, soy el autor de la larga retrospectiva de ella que se publicó en este mismo sitio (Parte IParte II) así que estoy muy contento de poder jugarlo sobre todo porque durante mucho tiempo se dudó que este juego si quiera se fuera a poner a la venta por fuera de Japón, pero la verdad es que es una celebración bastante agridulce debido a la forma en que la misma Nintendo ha manejado el lanzamiento de este título.





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viernes, 10 de julio de 2015

[GamerFocus ] Fatal Frame – La retrospectiva (Parte 2)

 
En la primera parte de este especial les contaba cómo Fatal Frame se había convertido en una franquicia exitosa y de culto para los amantes del survival horror. Pero con las ventas reduciéndose y con el interés popular en el J-Horror extinguiéndose su futuro era incierto, aún a pesar de que pocos meses después del lanzamiento de la tercera entrega su productor Keisuke Kikuchi mencionara a varias publicaciones que ya tenía varias ideas para un juego en las consolas de nueva generación: PlayStation 3 y Xbox 360.

Pero por esas vueltas del destino, la siguiente entrega solo se lanzaría en Nintendo Wii.
Tecmo anunció públicamente en enero de 2008 que estaba trabajando de la mano de Grasshopper Manufacture en una nueva entrega de la saga bajo el nombre de  Zero -Tsukihami no Kamen- y que Nintendo se encargaría de distribuirla, por lo que sería exclusiva de la consola de esa empresa. Makoto Shibata compartió el rol de director junto al conocido Suda 51, autor de juegos como Killer 7 y No More Heroes.


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