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martes, 11 de abril de 2023

[GamerFocus] Todas las referencias a juegos de Nintendo en Super Mario Bros: la película

 


Si ya vieron la divertida película de Super Mario Bros saben que esta es un verdadero festín para los fanáticos porque está llena de referencias, guiños y huevos de pascua no solo a los juegos de Mario, sino a montones de títulos de Nintendo y en este artículo vamos a ver todas las que podemos encontrar.


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miércoles, 28 de septiembre de 2022

[GamerFocus] Splatoon 3 – Reseña

 


Más de siete años después de su lanzamiento, Splatoon sigue siendo uno de los mejores ejemplos del gran espacio para la creatividad y la innovación que hay en el mundo de los ‘shooters’ o juegos de disparos competitivos. Es por eso que en esta reseña recibimos a Splatoon 3 con un sabor agridulce. Este es un gran juego, no hay duda alguna de ello, pero las pocas innovaciones que ofrece respecto a la segunda parte de la serie —lanzada hace ya cinco años— nos recuerda a algunas de las peores tendencias de la industria.


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martes, 28 de abril de 2020

[GamerFocus] Super Mario Maker 2: a pesar de las novedades, Nintendo continúa ignorando a la comunidad


El 22 de abril de 2020, solo unos días antes de cumplir 10 meses en el mercado, Super Mario Maker 2 recibió la que se ha promocionado como ‘la última gran actualización del juego’. Esta agregó nuevos poderes, enemigos, obstáculos, la jugabilidad de Super Mario Bros. 2 y la posibilidad de crear mapas con hasta 40 niveles. Sobra decir que la comunidad está feliz con estas novedades y ya las están usando para crear niveles llenos de creatividad.

Sin embargo, el que esta sea la última gran actualización del juego nos llena de preocupación. Desde su lanzamiento, Nintendo demostró poco interés en atender las necesidades de la pujante comunidad de Super Mario Maker 2. Incluso llegaron a tener una relación firmemente antagonística. Si es verdad que no van a llegar más mejoras notables al juego, nos quedaremos sin muchas características que este título necesita para que los jugadores puedan exprimir su potencial al máximo.

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lunes, 29 de julio de 2019

[GamerFocus] Super Mario Maker 2: 11 niveles que tienen que probar


Solo un mes después de su lanzamiento, Super Mario Maker 2 ha consumido el tiempo libre de sus cientos de miles de jugadores. Ya sea diseñando niveles para subir a internet o jugando las creaciones de los demás, este es un juego que parece realmente eterno. Las posibilidades que ofrece para encontrar diversión y buenos retos simplemente no paran.

Pero esto hace que se sienta abrumador. Hay literalmente millones de niveles para jugar. ¿Cómo vamos a encontrar uno que nos guste? Las herramientas que nos ofrece Nintendo son algo limitadas. Podemos ver niveles populares y jugar niveles al azar, pero el sistema de etiquetas no es muy bueno. A menos que sigamos creadores específicos o busquemos códigos de niveles en foros y redes sociales, no vamos a sacar buen provecho al juego.

Por eso, pensando en todos esos jugadores de Super Mario Maker 2 que quieren probar niveles creativos e interesantes, hemos compilado una lista con algunos niveles llamativos.

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lunes, 2 de abril de 2018

Podcast Futura #01



Hola amigos y amigas! hemos empezado con el , 100% dedicado a la industria del videojuego con los excelentes y @Selinkoso: . Estaremos atentos a todas sus opiniones y esperemos que nos apoyen en este proyecto!

(Si, copie palabra por palabra la descripción del podcast que puso Selinkoso en twitter. Asi soy de perezoso)

Hoy hablaremos un poco de Fornite y PUBG, Nintendo Direct, Vanquish 2, Splinter Cell, Farcry 5, Bayonetta 1 y 2, The Witness y mucho mas.


Bienvenidos!











martes, 21 de junio de 2016

El Podcast Maligno #025 - E3 2016 (Parte II)

Y continuamos con nuestro análisis del E3. En el pasado podcast hablamos de las conferencias de EA, Bethesda, Microsoft y Ubisoft y en esta ocasión voy a analizar con PixelHorror (Dante no pudo estar con nosotros esta vez) las conferencias de Playstation y la presentación que hizo Nintendo de Zelda.



La conferencia de Sony estuvo bastante nutrida así que se lleva  la mayor parte del podcast mientras que los últimos 15 minutos (maaaas o menos) son dedicados a Zelda.





Music podcasts - Listen Audio -



Espero les haya gustado. Esperamos sus comentarios y opiniones!




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martes, 17 de noviembre de 2015

[GamerFocus] Yoshi's Woolly World - La Reseña



Cuando le comenté a un amigo Nintendero que iba a escribir una crítica de Yoshi’s Woolly World me respondió de forma bastante indiferente; “Ya me tiene cansado Nintendo con sus jueguitos para niños, me tiene saturado con eso. Creo que mejor me conseguiré una Playstation 4”.

Algo de razón tiene, la gran mayoría de juegos publicados por la Gran N en sus consolas son aptos para todos los públicos y muchos de ellos tienen una apariencia tierna o caricaturizada, cuyo objetivo es atraer la atención de los más pequeños. El juego de Yoshi que me ocupa hoy es un representante perfecto de ello pues lo primero que se viene a la mente de cualquiera que lo pruebe es la palabra “adorable”.

Pero, ¿es esto algo realmente malo como sugiere mi amigo? vamos a analizar el juego y lo descubriremos al final de este escrito.








lunes, 9 de noviembre de 2015

[GamerFocus] ¿Odia Nintendo a la saga de Fatal Frame?



El pasado 22 de octubre por fin se puso a la venta  Fatal Frame: Maiden of Black Water en América. Ustedes probablemente ya saben que soy un gran fanático de esta saga de terror, después de todo, soy el autor de la larga retrospectiva de ella que se publicó en este mismo sitio (Parte IParte II) así que estoy muy contento de poder jugarlo sobre todo porque durante mucho tiempo se dudó que este juego si quiera se fuera a poner a la venta por fuera de Japón, pero la verdad es que es una celebración bastante agridulce debido a la forma en que la misma Nintendo ha manejado el lanzamiento de este título.





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domingo, 6 de mayo de 2012

Los "Otros" Juegos de Kirby

Es una pequeña bolita rosada, un personaje que, a primera vista, parece cómodo al lado de un Pequeño Pony, un Hello Kitty o cualquier otro ícono “tierno” para niñas y chicas pre-adolescentes, pero las apariencias engañan, y sabemos que Kirby es realmente hardcore, un valiente con la capacidad de absorber las habilidades de sus enemigos y uno de los personajes mas importantes del género de plataformas en los videojuegos (y el mejor personaje para elegir en los juegos de Super Smash Bros).



El pasado 27 de Abril celebramos los 20 años de existencia del personaje (desde el lanzamiento en Japón de su primer juego Hoshi no Kirby (Kirby’s Dreamland) en Game Boy) con el anuncio de un juego recopilatorio para Nintendo Wii, en el que se espera encontrar sus principales videojuegos clásicos. Y es que todos conocemos, y con suerte hemos jugado, los Kirby’s Dreamland, el genial Kirby’s SuperStar o los mas recientes Kirby’s Epic Yarn, o Kirby’s Mass Attack, pero la verdad es que el grueso de juegos de la valiente bolita rosada pertenecen a géneros mucho mas variados, y algunos de ellos son bastante desconocido, así que pasemos a conmemorar el cumpleaños de Kirby recordando sus “otros” juegos:


Kirby’s Pinball Land
Game Boy
1993

Como el nombre sugiere, es un juego de pinball, pero uno muy entretenido que a veces recuerda mas a Arkanoid que a los pinball clásicos gracias a la existencia de bloques especiales, enemigos y poderes. Como es de esperar, la bolita, es Kirby. (Conocen los Pokemon Pinball? Tienen el mismo motor de juego).



Kirby’s Dream Course
 
Super Nintendo
1994

Un juego de “golf” de Kirby, si un juego de golf. No se lo esperaban? Recuerdo haberlo jugado bastante, pues era muy adictivo. El objetivo era “golpear” la bola (que obviamente es Kirby dándole dirección, potencia y efecto para golpear a todos los enemigos, así el último se convierte en el hoyo en el cual debemos depositar a Kirby. También se pueden conseguir poderes (todos amábamos el UFO, que nos permitía control total sobre la bol… Kirby) y no había mayor satisfacción en el mundo que lograr un hoyo en uno.




Kirby’s Avalanche
Super Nintendo
1995

Un juego de puzzle adictivo como el solo, tanto, que vi a mi novia llegar a jugar a velocidad máxima durante semanas sin aburrirse (y que en realidad es el mismo juego japonés Super Puyo Puyo, pero agregando a Kirby). El objetivo del juego es acomodar grupos de dos… cosas… que van cayendo de modo que juntemos cuatro o mas del mismo color para que desaparezcan. Kirby no hace mucho, pero ahí esta.



Kirby’s Block Ball
Game Boy
1995

Recuerdan cuando comparé Kirby’s Pinball Land a Arkanoid? (y si no lo hacen, tienen problemas, ya que lo mencione hace un minuto!) pues Kirby’s Block Ball ES un Arkanoid. Mismo sistema pero agregando barras también a los lados y arriba de la pantalla, nuevamente con poderes, enemigos, jefes y fases de bonus.



Kirby’s Star Stacker
Game Boy
1997

Mas juegos de Puzzle! Esta vez el estilo de juego me recuerda un poco a Dr. Mario. Las piezas que caen tienen la forma de los amigos de Kirby en Kirby’s Dreamland 2 (Rick el Hamster, Coo el buho y Kine el pez) y estrellas el objetivo es poner varias de estas juntas entre dos “amigos” del mismo tipo (2 Rick, 2 Coo) paa hacerlas desaparecer y ganar punto.



Kirby’s Super Star Stacker
 
Super Nintendo
1998

Es el mismo Kirby’s Star Stacker, pero en SNES con todas las ventajas gráficas y de sonido que eso implica.



Kirby Tilt ‘n’ Tumble
Game Boy Color
2000

Este es un juego interesante a nivel de Hardware, ya que el cartucho (que por cierto, era transparente o rosadito) traía incorporados dos acelerómetros que permitían controlar a Kirby moviendo el Game Boy. La perspectiva de los escenarios era cenital y recordaba al viejo estilo Zelda, estos estaban llenos de estrellas que había que recoger, y además podíamos hacer “saltar” a Kirby moviendo ligeramente el Game Boy.




Kirby Air Ride
Game Cube
2003

Originalmente planeado para Nintendo 64, este juego de carreras nos permite controlar a Kirby (en diferentes colores si juega más de una persona) en diferentes “vehículos” y con la habilidad de copiar las habilidades de los enemigos. MetaKnight y el Rey Dedede son personajes desbloqueables. Hubo un poco de controversia con este juego debido a las críticas que Hal Laboratories, los creadores del personaje, hizo a Nintendo durante la producción.



Kirby: Canvas Course
 
Nintendo DS
2005

Bueno, en realidad este si es un juego de plataformas, pero su estilo de juego lo convierten en algo más, ya que se controla exclusivamente con la pantalla táctil del DS. Con el stylus podemos dibujar líneas de arco iris por las que se desplazara nuestro héroe y a Kirby lo podemos “chuzar” para que aumente su velocidad. Es un sistema increíblemente divertido y que gozó de muy buena crítica.



Hubo un tiempo en que Kirby se había convertido en un personaje de “relleno” para Nintendo, sin embargo, sus juegos de plataformas tomaron fuerza de nuevo y ahora es un actor de primera línea para ellos. Ojala que lo sigamos viendo durante mucho tiempo, tanto en sus habituales juegos de plataformas y acción como en estas otras divertidas opciones.


viernes, 4 de marzo de 2011

Nintendo apela a mi nostalgia para quitarme dinero

Me duele un poco el alma cada vez que veo un juego descrito como “RPG” en estos días… no porque sean malos (Ciertamente Mass Effect no lo es), sino porque no guardan absolutamente ninguna relación con los RPG con los que crecí.


En mis tiempos los enemigos y los personajes se turnaban para atacar!


Pero el mundo esta en constante cambio, y con el cambian los videojugadores. Hace poco mencione en un post como el medio estaba invadido por FPS militares y futuristas-militares, y eso es una buena muestra de lo que quieren los jugadores de hoy en día (obviamente estoy generalizando, y me refiero mas que todo a los que se iniciaron en los videojuegos con esta generación de consolas o la anterior), mas velocidad, mas acción, mas momentos cinematográficos, mas realismo y menos estrategia.
Y me gusta. Me gustan los juegos rápidos, me gusta la emoción que causan… pero extraño mucho mis viejos géneros, sobre todo tres cosas: Los FPS laberínticos en los que no solo se avanzaba hacia delante, sino que había que buscar llaves y demás, los plataformas de dificultad extrema, y los RPG con batallas por turnos.

Pero afortunadamente para mi, que ya estaba pensando en volverme Retro-Gamer, una de las mas poderosas empresas de la industria que no estaba dispuesta a abandonar a los nostálgicos. Obviamente hablo de Nintendo

No tengo una Wii, así que es como si no tuviera nada.


New Super Mario Bros, New Super Mario Bros Wii, Donkey Kong Country Returns y en menor medido Metroid Other M son gloriosos regresos de la época en que el 2-D era la regla y la diversión y la originalidad estaban por encima del realismo o de los gimmicks (por gimmicks entiendase “trucos” como los sensores de movimiento, armas especiales, 3-D o guitarras de plástico).

Y es que la gigante Japonesa ha hecho movimientos muy interesantes. Cuando Microsoft y Sony se enfrascaron en una batalla por tener los gráficos mas realistas, Nintendo les salio adelante con su “revolucionario” Sistema de detección de movimiento… y ahora cuando sus competidoras sacaron sus propios aparatitos para moverse, Nintendo parece estar menos preocupada por aprovechar ese gimmick y esta sacando puros juegos muy al estilo Retro.
Nintendo marca la tendencia, ya XBOX LIVE se esta llenando de juegos retro (bueno, siempre lo ha estado) y solo hay que mirar el éxito del maravilloso Super Meat Boy para saber que funciona. Así que tengan por seguro que muy pronto veremos mas compañías “regresar a lo básico” con sus franquicias… ya Capcom anuncio que lo haría en Resident Evil 6 y no me extrañaría nada que veamos un Final Fantasy XIV al que regresen los combates por turnos… Ojala.

Pero bueno, me estoy distrayendo de lo que quería comentarles, y es la forma en que Nintendo apela a la nostalgia de sus jugadores mas… ejem… experimentados (por no decir viejos) para crear Hype. Veamos:

Hace unos pocos días, en la GDC 2011 (Game Developers Conference), se presento Satoru Iwata, presidente de Nintendo Japan para promocionar el Nintendo 3DS y sus juegos (pero también dio una interesante conferencia sobre el estado de los videojuegos en la actualidad) y presento algunos de los juegos... obviamente anunciando el infaltable juego de Mario para la consola… y este es el logo.


Un momento! esa sombra tras la "o"... yo he visto eso antes!!!


La sombra en el "3"...

FUCK YEAH!!! SHIT JUST GOT REAL!!!! esa es la cola del “Mario Mapache” de Super Mario Bros 3!!! Una imagen que anima con fuerza el corazón y nos hace sentir felices a todos aquellos que fuimos niños a principios de los 90’s.


Lo has logrado Nintendo. Me has vendido un juego y una consola simplemente con una sutil y oscura referencia en un logo. Ahora es posible queMario Mapache (Tanooki para los puristas) aparezca en 3-D. Fucking sold!!! Stay Classy Nintendo, Stay Classy.

PD: Miren la imagen inferior izquierda:


Puede ser la perspectiva... pero, no es ese Mario Chiquito? Tendremos a Mario chiquito en 3-D?


PD #2: El remake en HD de Beyond Good & Evil para XBOX LIVE esta rebajado. Debo comprarlo? algunos me han aconsejado que si, pero quiero mas opiniones.