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lunes, 14 de febrero de 2022

[GamerFocus] Far Cry 6 (DLC) Joseph: Colapso – Impresiones

 


Si han leído nuestro análisis a fondo de Far Cry 5 (Parte 1 – Parte 2), saben que no sentimos mucho cariño hacia ese juego. La principal razón de nuestro desagrado es su villano. A simple vista, ‘El Padre’ parece un intrigante y carismático enemigo. Desafortunadamente, pronto descubrimos una ideología vacía y repetitiva en sus discursos. No teníamos muchas esperanzas puestas en Joseph: Colapso, el DLC de Far Cry 6 que nos lleva al interior de la mente de ese personaje. Por fortuna, toma una aproximación bastante interesante que hizo que por primera vez disfrutáramos algo relacionado con la quinta entrega de esta franquicia.


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miércoles, 23 de mayo de 2018

[GamerFocus] Far Cry 5 – A Fondo (Parte 2)




En la primera parte de este análisis ‘A Fondo’ de Far Cry 5 hablamos sobre cómo el interesante planteamiento de este juego, en el cual un condado rural de Estados Unidos es controlado por un culto religioso extremista, es desaprovechado al no usarse para explorar las realidades de la polarización política y religiosa que se vive en ese país. Pero aún hay mucho más que decir sobre este juego.


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jueves, 17 de mayo de 2018

[GamerFocus] Far Cry 5 – A Fondo (Parte 1)



Cuando se anunció Far Cry 5 en mayo de 2017 quedamos impresionados. Una franquicia conocida por desarrollarse en escenarios considerados “exóticos” para los jugadores occidentales, se desarrollaría por primera vez en América, específicamente en Montana, Estados Unidos. Y no solo eso, aparentemente su trama tocaría un tema supremamente relevante en la actualidad: el radicalismo político y religioso.

Los periodistas que asistieron a la presentación del juego reportaron una charla muy interesante con Dan Hay, director creativo del juego, donde comentaba como quería hacer un juego sobre cómo es vivir con miedo en América, sobre la proliferación de milicias rurales durante la era de Bush y Obama y sobre la obsesión con las armas de fuego (el lema del culto supuestamente era “Freedom, Faith, Firearms”). Un tráiler enfocado en las personas “comunes y corrientes” que se defienden de la milicia mostraba a un sacerdote negro cuya iglesia había sido destruida. La esperanzas de que este juego tuviera algo que decir sobre el racismo y el fanatismo reinante en los Estados Unidos de hoy en día eran altas.

Pero no fue así. Es un juego muy divertido, como dejé claro en mi reseña, pero que deja mucho que desear a nivel de historia y temática.

Ha llegado la hora de analizar Far Cry 5 ‘A Fondo.’



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miércoles, 4 de abril de 2018

[GamerFocus] Far Cry 5 - La reseña



Desde mediados de la década pasada, Ubisoft se ha convertido en exponente de los juegos de mundo abierto. Muchas de sus series como Assassin’s Creed, Watch Dogs o Far Cry se identifican por desarrollarse en mapeados inmensos repletos de actividades e ítems opcionales. Esto le ha valido bastantes críticas por parte de aquellos que creen que estos juegos se vuelven rápidamente repetitivos. A pesar de esto siguen siendo bastante populares, y Rockstar Games la compañía que conserva su corona.

Entonces Nintendo lanzó The Legend of Zelda: Breath of The Wild, un juego que revolucionó el sentido de “mundo abierto” gracias a que da al jugador una libertad sin precedentes para explorar, descubrir su historia e interactuar con todos los elementos y sistemas que presenta. Muchos creen que tras jugar esto, el viejo estilo de esta clase de juegos ha quedado obsoleto.

Far Cry 5 decidió no arriesgarse a averiguar si esto es cierto y en su lugar refrescar un poco la forma en que se juega esta franquicia.




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