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martes, 25 de mayo de 2021

[Pixeles Rotos] Entrevista: Sir Laguna y el periodismo de los videojuegos en Colombia

 



"En este episodio entrevistamos a Sir Laguna, periodista de videojuegos colombiano, hablamos de su visión del estado de este tipo de periodismo en nuestro país y del juego más influyente en su carrera: Final Fantasy VIII".

Youtube: bit.ly/3voK5id Ivoox: bit.ly/3bQCQIk Spotify / iTunes


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miércoles, 13 de febrero de 2019

[GamerFocus] Final Fantasy VIII – 20 años con el juego más importante de mi vida


El 11 de febrero de 1999, el mundo conoció a Squall Leonhart. Era la representación perfecta de un tipo muy específico de angustia adolescente: un joven callado y taciturno, que aleja a cualquiera que trate de entrar a su vida porque prefiere sufrir en soledad. También era increíblemente atractivo y su arma era una espada cuyo mango era un revólver.

Squall es el protagonista de Final Fantasy VIII. El juego que me cambió la vida.

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jueves, 24 de julio de 2014

Volver a jugar Final Fantasy VIII: Las trampas de la nostalgia

Cualquiera que me conozca un poco sabe que amo con locura a Final Fantasy VIII. No solo lo considero mi videojuego favorito, mi preferido de todos los tiempos, sino que es una parte importante de mi vida, una experiencia que ayudó a convertirme en el friki que soy ahora. Si, así de importante es para mi este juego (y tengo un tatuaje del Griever para probarlo).

No, no quiero broncearme, gracias.

Fue mi afición por éste la que por primera vez me hizo entrar a un foro de Internet, la que me llevó a discutir sistemas de juego, narrativa y teorías con otros jugadores y unirme a mi primera comunidad en línea, el juego que inspiró mi apodo y a crear mi primer sitio web (que ya no existe). Tenía 16 años cuando lo jugué por primera vez, ahora tengo 30 años y ha pasado más de una década desde la última vez que puse uno de sus discos en el Playstation, sin embargo, cada vez que recuerdo una de sus escenas, cada que escucho una pieza de su banda sonora o menciono a uno de sus personajes me lleno de emoción.



Ahora mirense ustedes mismos, estoy completamente seguro que ustedes también tienen un juego así, que disfrutaron hace muchos, muchos años sobre el que aún hablan, que aún defienden cuando alguien critica en Internet, que de vez en cuando ponen una imagen de el como fondo de pantalla así hayan pasado, como dije, muchos años desde la última vez que lo jugaron... pero que recuerdan con mucho fervor y pasión. También puede pasar con una película, una serie de televisión, un libro, cualquier cosa.


PERO... a veces la nostalgia, ese anhelo del pasado, nos puede hacer ver las cosas de un modo maravilloso pero cegarnos ante los defectos de esas obras que tanto amamos . Se que Final Fantasy VIII, tiene defectos, muchos en realidad, que hacen que incluso algunas personas lo consideren como uno de los peores de la saga (algo que hace que yo muera un poquito por dentro cada vez que lo leo)... y debo aceptar muchas de las críticas que le hacen: El poder de las invocaciones es exagerado, el sistema de ataques y magias está desbalanceado, el sistema de batallas favorece demasiado el “grindeo”, la historia deja demasiados huecos en su trama y algunos personajes importantes tienen trasfondos muy poco desarrollados... y si, puedo equilibrar esto mencionando la flexibilidad del sistema de enlace de magia, la transformación de objetos, sus muchas side-quests o su fantástico juego de cartas... pero estos fallos existen y no puedo negarlos.


Viene la pregunta entonces, por qué cuando era adolescente no los detecté? es que no me importaban? es que mi sentido crítico no se encontraba tan desarrollado? todo lo demás en el juego era tan bueno que lo ignoré? o simplemente, a lo largo de los años idealizando más y más el juego, simplemente lo malo se fue borrando de mi mente, porque sin duda recuerdo pasar varias horas grindeando y extrayendo magias, pero no recuerdo estar aburrido haciéndolo.

Dos horas extrayendo magias Cura, algún problema?

Por que traigo este tema justo ahora? Porque gracias a la pasada venta de verano de Steam, tengo esto en mi biblioteca.



Estaba ansioso por tener este juego de nuevo! volver a disfrutarlo como lo disfruté hacer años! pero... es eso posible? desde que lo instalé, he tenido toda clase de excusas para evitar jugarlo, y pronto me di cuenta que lo estaba haciendo inconscientemente. Tengo miedo, tengo físico miedo de que el juego no esté a la altura de las expectativas que me he creado para él, y es un juego que conozco a la perfección! como es esto posible?

Estas son las trampas de la nostalgia, nos unimos a la consigna de ”Todo tiempo pasado fué mejor” y usamos las nieblas del tiempo para apoyarla. Sospecho que a estas alturas de la vida a todos les ha pasado, muy probablemente con un videojuego o con una serie de televisión que solía ser la cosa que más amaban cuando eran niños y que recordaban como algo perfecto y divertido, pero tras revisitarle en el presente, observaron con incomodidad como estaba llena de fallos y defectos. Siguiendo esta lógica nunca nada va a ser tan bueno como lo recordamos.

Y si me aburro a la hora de extraer magias para mejorar los atributos de los personajes?

Y si las invocaciones se me hacen largas y aburridas?

Y si las batallas se me hacen repetitivas?

Y si Squall resulta ser un emo insoportable?

Y si NADA ES TAN BUENO COMO LO RECUERDO?


Y SI ESTE JUEGO NO ES ABSOLUTAMENTE PERFECTO!?


Hace poco, en el podcast que hicimos sobre Sailor Moon, mencionábamos como la nostalgia podía afectar muchísimo nuestra percepción sobre algo. Esto me puso a pensar en como todo tiene un público objetivo, hay series, películas, juegos y libros para niños hasta determinada edad, y puedo que una vez mayores los recordemos con cariño, pero ya no podemos disfrutarlos igual, nuestras experiencias a lo largo de los años nos han hecho otro tipo de personas, con diferentes necesidades y responsabilidades, estos ya no son para nosotros, entonces, recuperarlos ahora puede arruinar estas experiencias y recuerdos?

Por otro lado esto no explica porque muchos adultos ahora disfrutan tanto de series para niños como Adventure Time o My Little Pony, mejor no pensemos en eso ahora.

Está de moda decir que algunas de estas obras simplemente “no han envejecido bien” y que por eso ya no es posible disfrutar tanto juegos como Golden Eye como el día en que salieron (según algunos), pero esto es ridículo, el juego no envejece, es exactamente el mismo, los que hemos envejecido y cambiado somos nosotros, que nos hemos acostumbrado a nuevas mecánicas y mejores gráficos, que nos han hecho (de nuevo, algunos no todos) mas caprichosos e impacientes.

Todo tiene su tiempo en esta vida, y tal vez sea bueno dejar esas cosas atrás, quererlas y recordarlas con cariño, pero no tratar de revivir con ellas una magia que ya no funciona.

dicho esto...

click...

martes, 15 de octubre de 2013

Gravedad (Baúl de memorias)

Recuerdo mi horror ante el trailer del Gravity, solo podía pensar en la posibilidad que existe de que un astronauta pueda perderse para siempre en el vacio del espacio, es una posibilidad que me aterra y un pensamiento que regresa para atormentarme de vez en vez.

Por eso, presentados sin comentario...


















CALEIDOSCOPIO
Ray Bradbury


El primer impacto rajó la nave como si fuera un gigantesco abrelatas. Los hombres fueron arrojados al espacio, retorciéndose como una docena de peces fulgurantes. Se diseminaron en un mar oscuro mientras la nave, convertida en un millón de fragmentos, proseguía su ruta semejando un enjambre de meteoritos en busca de un sol perdido. 

-Barkley, Barkley, ¿dónde estás? 

Voces aterrorizadas, niños perdidos en una noche fría. 

-¡Woode, Woode! 

-¡Capitán! 

-Hollis, Hollis, aquí Stone. 

-Stone, soy Hollis. ¿Dónde estás? 

-¿Cómo voy a saberlo? Arriba, abajo... Estoy cayendo. ¡Dios mío, estoy cayendo! 

Caían. Caían, en la madurez de sus vidas, como guijarros diminutos y plateados. Se diseminaban como piedras lanzadas por una catapulta monstruosa. Y ahora en vez de hombres eran sólo voces.
Voces de todos los tipos, incorpóreas y desapasionadas, con distintos tonos de terror y resignación.
-Nos alejamos unos de otros. 


 




miércoles, 4 de mayo de 2011

Las Mejores Bandas Sonoras de Videojuegos de todos los tiempos

Por razones que no vale la pena comentar aqui, detesto los Premios Grammy, sin embargo ellos generaron la noticia mas interesante para nosotros los frikis en lo que va del año; desde ahora en adelante, la música compuesta para los videojuegos sera tomada en cuenta en las categorias: Mejor recopilación sonora para los Medios Audiovisuales, Mejor Canción para los Medios Audiovisuales y Mejor Banda Sonora de los Medios Audiovisuales, donde competiran con la música compuesta para cine y televisión (Cristopher Tin ya gano el primero de ellos por la cancion Baba Yetu del videojuego Civilization IV

Serious Bussines


Se estaban demorando. Desde que tengo uso de razón, he gozado con la música de los videojuegos.. desde las iconicas melodias que caracterizan a Mario, Sonic, MegaMan y demas hasta las enormes composiciones sinfonicas que dotan a God of War de ese aspecto épico.

Hay mucho que me gustaria decir sobre la música de mi hobby favorito, pero dejare todo eso para otro posts; Por ahora, disfruten con este TOP 5 de Las Mejores Bandas Sonoras de Videojuegos de todos los tiempos (segun yo). Sientanse libres de estar en total descuerdo conmigo en los comentarios y amenazarme de muerte porque no inclui la favorita de ustedes en la lista... como disculpas anticipadas, pondre los links de descargas de cada una.


#5. Final Fantasy VIII


Qué dificil fue escoger mi banda sonora favorita entre los Final Fantasy (la saga que marco mi adolescencia), pero definitivamente me quedo con la de FFVIII, no solo porque lo considero el videojuego mas importante de mi vida (algo a lo que seguramente dedicare un post en el futuro) sino porque recuerdo TODAS sus canciones y puedo tararearlas, todas son magicas y me hicieron vivir con enorme emoción cada momento... desde el momento mas romantico del juego con Eyes On Me hasta la intensidad de la batalla final con The Extreme.

Canción destacada: Dificil elegir, pero me quedo con The Man With The Machine Gun, la tonada que identifica a mi personaje de videojuegos favoritos de todos los tiempos: Laguna Loire:




#4. Super Meat Boy


Definitivamente el paraiso de aquellos que "nostalgiamos" las epocas sencillas (sencillas, lol) de los plataformas 2-D... y su musica... tonadas super pegajosas y melodiosas, que suenan a puro "8-bit" en arrange.

Canción destacada: Definitivamente "Rapture". rockerita como me gusta.




#3. Guilty Gear


En la epoca en que yo me estaba volviendo mas metalero (lol) llego Guilty Gear a mi vida, y no pudo llegar de forma mas adecuada. Los personajes y movimientos basados en leyendas del rock (desde Billy Idol hasta Guns & Roses) no estaban solos. Ya que la banda sonora no podia ser mas rockera, perfecta para esas batallas super rapidas en que el primero que parpadeara perdia... DESTROYED!!!

Y si, se que todos los GG tienen OSTs igual de buenas, pero es que este fue el primero y por lo tanto el mas significativo.

Canción destacada: "Holy Orders", adrenalina al tope.




#2. Castlevania: Symphony of The Night


Absolutamente hermosa. Una obra de arte. Los calificativos sobran para describir esta belleza músical que hacia perfecta compañia a los escenarios góticos del castillo de Drácula. Y lo mejor de todo, ni siquiera habia que comprarla, solo poner el disco de PlayStation en el equipo de sonido (en esa epoca habian unos aparatos grandes llamados así en los que uno ponia música) y ya podiamos escucharlas. Ademas tenia la hermosa "I Am The Wind", una de las primeras canciones cantadas en un videojuego... o por lo menos la primera que yo oí.

Canción destacada: "The Tragic Prince"



#1. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest


A que les trae recuerdos, cierto? Las bandas sonoras de Nintendo siempre son buenas, pero nunca TAN TAN buenas. La trilogia de Donkey Kong de SNES son los mejores ejemplos de plataformas en 2-D y de la mejor música de la consola.

Canción destacada: Tanto "Stickerbush Symphony" (las de las escenas de espinas) como "Minning Melancholy" (la de las minas) y "Flight of The Zinger" (la de las abejas) hacen que el corazón se me retuerza.





Se que hay muchas mas que tambien son excelentes (por ejemplo, los demas Final Fantasy) y algunas canciones sobresaliente que tienen algunos juegos ♪This is a Triumph♫ Asi que, cuales son sus favoritas?


P.D: Este post va con un agradecimiento especial a mi amigo Mulder (a.k.a: Fito, Ado, Shouri, o como sea que se este haciendo llamar hoy), ya que fue quien me dio a conocer Guilty Gear y que una vez de cumpleaños, ya hace mucho, me regalo la OST de Final fantasy VIII, incluso le imprimio la portada!