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sábado, 9 de mayo de 2020
[GamerFocus] Tonight We Riot – Reseña
El mundo está sumido en el capitalismo global. Trabajadores en todas partes laboran día a día por una miseria. Muchos trabajan en múltiples empleos solo para que el dinero alcance hasta fin de mes. Pero no importa cuánto trabajen, nunca serán libres de este ciclo. Los que no poseen los medios de producción nunca conocerán la libertad. Los medios son propiedad de los ricos, el sistema político es propiedad de los ricos. Todo el capital es propiedad de los ricos. La gente protestó pacíficamente, pero fue recibida con violencia. Aquellos que poseen para vivir dominan a los que trabajan para vivir. Pero todo eso está a punto de cambiar…
Esta es la introducción de Tonight We Riot, un nuevo juego independiente para Nintendo Switch, PC, Mac y Linux. ¿Ah? ¿Pensaron que estaba haciendo una declaración anti-capitalista sobre la situación actual? ¿Un llamado a la revolución? Sí. También es eso. Este es un título al que no le da miedo que le digan que es ‘político’. Muestra su filosofía a favor de la lucha proletaria con orgullo.
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viernes, 6 de marzo de 2020
[GamerFocus] Democratic Socialism Simulator – Reseña
Hay partes del mundo en las que decir ‘socialismo’ es como decir una grosería. En Colombia, proponer políticas socialistas es invocar gritos de “¡nos vamos a volver como Venezuela!”. En Estados Unidos, donde el capitalismo es considerado tan americano como el pastel de manzana, algunos lo consideran un insulto contra su país o incluso contra la naturaleza humana. No es una exageración, ese es el mundo en el que nos llega Democratic Socialism Simulator.
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lunes, 15 de abril de 2013
Jugando con Fidel Castro
Aparte de la Segunda Guerra Mundial, no hay muchas guerras reales recreadas en los videojuegos de acción tan insistentemente, ni siquiera la guerra de Vietnam, (aunque si hay una buena cantidad de juegos de estrategia que se han especializado en recrear conflictos bélicos históricos), por eso es de cierta forma agradable ver que un país se interese es usar este medio para revivir si historia.
Así ese país sea Cuba.
Durante la pasada Feria Informática de La Habana, el “Club de computación juvenil” de ese país presentó el videojuego Gesta Final, un FPS que se desarrolla en los últimos años de combates de las fuerzas guerrilleras de Fidel Castro contra los soldados del dictador Fulgencio Batista en la Sierra Maestra desde el desembarco del Granma, los cinco niveles del juego recrearán las batallas más representativas de la revolución cubana.
Los creadores dicen que se han esmerado en recrear fielmente los escenarios tropicales de la isla “con el mayor realismo posible”, pero por lo poco que podemos ver de gameplay, la calidad gráfica apenas se puede comparar a la del primer Medal of Honor, cuanto mucho (eso sí, sin querer demeritar a los programadores, que seguramente hacen lo mejor que pueden con las herramientas que tienen).
En fin, ustedes van a pensar que aqui me voy a poner sobre el uso de videojuegos como herramienta de propaganda, o de la influencia que puede tener el gobierno comunista en su desarrollo y bla bla bla... pero nada de eso, voy a hablar de algo que curiosamente fue lo que más llamó la atención sobre este juego: que no se pueden controlar ni a Fidel Castro ni al Ché Guevara. (Ya sea por razones de respeto o de no dañar su imagen.
Como queda que un jugador deje que maten a Fidel!?
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| FIDEL!!! FIDEEEEEEEEEL!!! |
Pero no hay problema, porque hay otra forma de controlar a los “mìticos héroes de la revolución” (¬_¬) y para ello viajaremos al pasado... y no no estoy hablando de Call of Duty: Black Ops.
Estoy hablando de más atrás... 1987, cuando la compañía japonesa SNK, siguiendo el éxito en los arcades de Ikari Warriors (ya saben, el juego en que aparecieron Ralf y Clark, los de KOF) lanzó al mercado otro juego bélico de acción con vista cenital llamado nada más y nada menos que Guevara.
En este juego se avanzaba disparando a cientos de enemigos por los escenarios de la isla caribeña y rescatando rehenes hasta llegar al jefe final en el palacio presidencial... el mismísimo Fulgencio Batista! (algo que, obviamente, no pasó en la vida real). Lo mejor del asunto es que el Jugador 1 controlaba al Ché Guevara, y el Jugador 2 a Fidel Castro.
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Y porque el Che y Fidel no aparecen en KOF entonces?
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Al igual que tantos otros arcades de finales de los 80’s, se hizo una conversión a NES con la obvia pérdida de calidad gráfica, sin embargo, y a diferencia de Ikari Warriors, el juego seguía siendo bueno (porque como sabemos gracias al VideoGame Angry Nerd, Ikari Warriors en NES es una aberración) aunque, para evitar estigmatización debido al alto anticomunismo existente en occidente, la versión americana y la europea cambió su nombre a Guerrilla War, y se eliminaron todas referencias a Fidel Castro y al Ché... aunque su imagen en el juego no cambia, y no es difícil darse cuenta quienes son en realidad.
A qué viene todo esto? al oír de Gesta Final recordé la existencia de Guevara y quise compartirla con ustedes, pero tranquilos, que yo no soy como esos blogs que simplemente les dan a conocer las cosas y los antojan, Aqui tienen el link para descargar el juego de CoolRom.
Dos notas antes de terminar. Aquellos realmente interesados en la historia de las batallas de Ché y de Castro en la Revolución (sin importar lo que piensen de ellos, si son asesinos, heroes, genocidas o todas las anteriores) deberían ver las películas sobre la vida de Ernesto Guevara que hizo Steven Soderbergh, y los que quieran jugar con Castro en un juego más moderno, pueden hacerlo, obviamente, en Call of Duty: Black Ops, ya que en el mapa “Five”, del modo Zombies, se puede jugar con él, Robert McNamara, John F Kennedy o con Richard Nixon.
domingo, 29 de abril de 2012
De Red Dawn a Homefront: Nos invaden los comunistas!
Desde el final de la Segunda Guerra Mundial hasta comienzos de los 90’s y antes de la guerra contra el “terrorismo Islámico”, El Comunismo era el principal enemigo de los Estados Unidos. La guerra fría era un tema omnipresente en la literatura y el cine, mientras que a los norteamericanos los consumía el miedo a una guerra nuclear contra la Unión Soviética… Bueno, no vengo aquí a darles una lección de historia (al menos, no hoy) y ya todos saben como acabó eso, pero en realidad, la guerra contra el comunismo era muy fuerte en la cultura popular occidental.
Un film que demuestra esto, y que es un producto inevitable de su tiempo es una película de 1984 protagonizado por Patrick Swayze y Charlie Sheen llamado Red Dawn, que aunque es poco recordada por el público, se ha convertido en un film de culto.
En un presente alterno (un presente 1984, obvio) de tensiones internacionales muy fuertes, con la OTAN colapsada, México controlado por fuerzas comunistas, el partido verde de Alemania en el poder y con el mundo al borde de la Tercera Guerra Mundial, Estados Unidos es invadido por Fuerzas Soviéticas y Cubanas. La ocupación llega inesperadamente al pueblo de Calumet en Colorado, donde un puñado de adolescentes logra huir a las montañas, poco después comienzan una guerra de guerrillas contra la ocupación llevando el nombre del equipo de futbol americano de su escuela: “Wolverines”.
Aunque con esa descripción uno puede pensar que se trata de un grupo de chicos “cool” gritando frases cliché mientras derrotan comunistas porque “Nobody fucks with America”, pero en realidad es todo lo contrario, una historia violenta y oscura sobre jóvenes, niños, que son obligados a “crecer” a la fuerza, a enfrentarse a un enemigo que nunca pidieron y que se enfrentan a la muerte a cada segundo.
La idea de Las Fuerzas Soviéticas invadiendo Estados Unidos puede parecer descabellada, pero durante la guerra fría era un miedo muy real para los habitantes de Estados Unidos, y muchos de ellos tenían la fantasía bélica de proteger su patria. Hoy sabemos que La Unión Soviética no estaba en condiciones de invadir Occidente, y además la película cobra un significado muy diferente en un mundo Post – 9/11 y está ese otro pequeño detalle… el de menores de edad portando armamento en una guerrilla y asesinando personas…
Tal vez por eso el remake (claro que hay remake, que película de los 80’s no tiene remake o tiene planeado uno?) ha tenido una historia tan accidentada, de hecho, fue filmada en 2009! Y aun no hay ni un tráiler… la razón, en el remake, los “Wolverines” no se enfrentan a los Rusos (obviamente) sino a los Chinos.
Ouch, gran problema. El ambiente político actual no esta como para presentar una película en que China se enfrente a América. Para empezar, China controla la mayor parte de la deuda externa gringa, es uno de sus principales socios comerciales, cada vez tiene mas influencia a nivel geopolítico y tiene tremendo poder económico que crece día a día (que lo haya logrado con violación sistemática de derechos humanos y valorizando artificialmente su moneda es otra cosa), pero mas importante aun, China es el país con la quinta mayor taquilla de películas de Hollywood , dándole a los estudios 1.5 billones de dólares anuales en ganancias! Hollywood YA NO se arriesga a perder esas ganancias, y no va a molestar a las audiencias Chinas presentándolo s como villanos.
Mientras los productores de este remake se halaban los pelos sin saber que hacer, un videojuego usaba las mismas ideas de la película en su trama, y no cualquier videojuego, sino uno de los videojuegos mas vendidos y exitosos de la historia. Estoy hablando de Call of Duty: Modern Warfare 2.
En este juego, y respondiendo a un ataque de Estados Unidos en su territorio (que en realidad fue un montaje), Rusia responde con una invasión a gran escala de territorio Estadounidense llevando a escenarios tan interesantes como escenarios de guerra en los suburbios, en un restaurante de comida rápida y en la mismísima Casa Blanca… y para que no quede duda de en que se están inspirando estas situaciones, los nombres de estas misiones y los logros obtenidos de ellas tienen nombres como Wolverines! o, miren la tremenda sutileza: Red Dawn.
Pero claro que los rusos que atacan en este juego no son comunistas (para mas detalles sobre la trama de los Call of Duty: Modern Warfare lean mi artículo sobre mi experiencia con ellos), y eso esta bien, la amenaza comunista ya no existe en el mundo, pero para un Red Dawn, con el “RED” en su nombre, los villanos tienen que serlo. Con los Chinos y los Rusos desechados… a quien podemos usar? Cuba? Vietnam? Mmmm… Corea del Norte?
Ah, Corea del Norte! El país más cerrado del mundo, una dictadura tan restrictiva que raya en lo cómico si no fuera tan trágico. Ya en este blog hice un artículo sobre la situación política de este país con videos , documentales y comics que recomiendo encarecidamente ver y leer para comprender a este singular estado.
Corea del Norte es un Estado fallido, con gran parte de su población sumida en la hambruna y con una necesidad constante de ayuda internacional. Su único aliado es China, aunque tiene un ejército enorme, sus intentos de demostrar su poder militar casi siempre terminan en ridículo y sus ataques hacia Corea del Sur siempre terminan en la censura y aislamiento internacional. Aun a pesar de ser una nación con arsenal nuclear, nadie se la toma en serio, a nadie le preocupa ofenderla, y sobre todo… No aporta absolutamente nada de taquilla a Hollywood.
Desde hace un tiempo, los estudios detrás de Red Dawn comenzaron a eliminar digitalmente todas las referencias a China y a re-grabar todos los diálogos al respecto para remplazar a los villanos del film por Norcoreanos. Este proceso les ha costado un millón de dólares mas (y tomando en cuenta que el film costó casi 40 millones de dólares y que por ahora están perdidos…), pero hay otro problema, Todavía nadie quiere comprar el film.
Y ya se le adelantaron. El videojuego Homefront, cuya trama es un trabajo de ficción especulativa que nos habla de una década de los 2020s en que Los Estados Unidos ha sido invadido y controlado por fuerzas Norcoreanas (o de “Corea Unificada”, mas sobre eso adelante), por si fuera poco, el autor del guión en John Millius, que tambien es El escritor y director de la Red Dawn original, de hecho, tenemos un hermoso homenaje a esta película. En la segunda misión del juego, visitamos una escuela convertida en “campo de re-educación”, en el que aun cuelga un enorme banner diciendo GO WOLVERINES.
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| Ahi en toda la mitad. |
Homefront es, básicamente, un Call of Duty “light”. Su sistema de juego y el esquema de control son exactamente los mismos que en la saga de Activision y lo disfrute tanto como esa saga (aunque es incluso mas corto que los ya de por si bastante cortos CoD, tanto que podría ser el DLC de uno de ellos), eso si, su trasfondo se me hizo muchísimo mas interesante, vean:
Wow, pero, que tan posible es esto? Podríamos llegar a ver a un Estados Unidos tan debilitado y a una Corea tan poderosa como para ver una invasión de esta escala en 10 años? Durante el juego (y lo que mas me interesó de el) vamos encontrando artículos de prensa en los que se nos narra los cambios mundiales de los últimos 15 años. Aquí leeremos sobre guerras, pandemías, desarrollo de tecnologías, crisis energéticas y como poco a poco Corea va ganando poder e influencia. Son lecturas muy interesantes para aquellos, como yo, interesados en la geopolítica, pero, son posibles?
Vemos que la principal causa de la crisis es el petróleo… una crisis en la que ya estamos desde hace tiempo. El petróleo sigue siendo la principal fuente de energía del planeta, y desde HACE DECADAS nos están diciendo que este recurso natural no durará para siempre (dependiendo a quien pregunten, las reservas actuales pueden durar de 20 a 50 años, mientras que otros reportan que va a durar muchísimo mas, pero el precio aumentará demasiado). Hace 5 años era ridículo pensar en un barril de petróleo a 100 dólares, y hoy ya esta a 120 dólares. Desde hace ya bastantes años que se está buscando una alternativa, como biocombustibles (lo que tiene sus propios problemas… pero no estamos aquí para hablar de eso). En el universo de Homefront, Irán y Arabia Saudita se han enfrascado en sus propios conflictos, aumentando el precio del petróleo a niveles tan altos que los Estados Unidos NO pueden asegurar el suministro para toda su población ni para mantener a su ejercito (si, no son sus únicos proveedores de petróleo, pero tienen alguna de las reservas mas importantes del mundo y pueden bloquear los canales de distribución de otros, que porque me explico tanto? porque seguramente si no lo hago, Kim lo hará en los comentarios, no Kim?), llevando al país a una crisis.
El otro punto es Corea… puede crecer tanto en tan pocos años? en este universo ficticio Kim Jong-Un ha resultado ser un líder increíblemente carismático (LOL) capaz de reunificar a las dos Coreas… y Corea del Sur SI es una potencia militar, tecnológica y económica. Es el onceavo país mas rico del mundo! el alcance militar de ambas naciones juntas y sus arsenales nucleares los haría una fuerza de temer. En el juego vemos como ocupan Japón sin problemas y a muchos paises, como Tailandia y el resto de Asia del sur anexarse rapidamente al Imperio Coreano, sin embargo esta posibilidad no es tan extraña viendo el clima político del juego, con el petróleo escaso y conflictos en todo medio oriente.
Sin embargo, esta reunificación no es tan probable, y mucho menos bajo una política comunista. Desde la separación, las diferencias culturales entra ambos se han vuelto abismales, Surcorea es un país profundamente consumista y con unas nuevas generaciones que no están dispuestas a cargar con el costo de modernizar y ayudar a su vecino del norte. Sin embargo, quien se hubiera imaginado hace 25 años que las dos Alemanias se iban a unir? Es que como dice Diana Uribe, a veces la historia a veces nos da unas sorpresas impresionantes.
Vaya… si que escribí demasiado, no esperaba extenderme tanto con este tema. Espero no haberles aburrido y que comenten al respecto, y es que esa es la gracia, que las películas, videojuegos y libros nos lleven a pensar en el mundo real y discutir sobre ello.
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